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    ハルシオンシステムの気ままBlog

    株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。更新日は毎週 月 木でっす!

     

    All archives

    • 2023/09/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンUnityブログ】TextMesh Proでリッチテキストを除外したテキストを取得する  記事を読む
    • 2023/09/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンUnityブログ】UnityのSceneビューのオーバーレイをON/OFFする  記事を読む
    • 2023/09/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンUnityブログ】コンポーネントをアサインする際にはpublicがいい?SerializeFieldがいい?  記事を読む
    • 2023/09/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】TextMesh Pro のテキストが変更されたのを検知したい時  記事を読む
    • 2023/09/04   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンUnityブログ】評価演算の&&と&の違い。&1個の使い道ってあるの?  記事を読む
    • 2023/08/31   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】RectTransformの値が変わったのを検知する  記事を読む
    • 2023/08/28   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】横浜ゲームダンジョンにいってきたよ!  記事を読む
    • 2023/08/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityEditorでテスト用に特定のキーを押したときにTimeScaleを変化させる  記事を読む
    • 2023/08/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンUnityブログ】Unityで指定した日の曜日をとる方法。今度の日曜日横浜ゲームダンジョンありますね!  記事を読む
    • 2023/08/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Textureの圧縮形式を変えた時にサイズの変化が見えないとき【Unity】  記事を読む
    • 2023/08/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンUnityブログ】UnityEngine.Random.Rangeの基本的なお話  記事を読む
    • 2023/08/03   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】RectTransformの設定がStretchの時の幅と高さの取得の仕方【Unity】  記事を読む
    • 2023/07/31   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンUnityブログ】計算した後の小数点同士の比較で思ってたものと違う結果が返ってきたよ。  記事を読む
    • 2023/07/27   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】TextMeshPro で文字列の行数を知りたい時  記事を読む
    • 2023/07/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンUnityブログ】UnityデフォルトのScrollView使ってたけど、重いらしいのでLoopScrollRectをチラ見してみた。  記事を読む
    • 2023/07/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity Recorderって使ってますか?  記事を読む
    • 2023/07/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】GooglePlayでアプリサイズ150M制限で怒られるとき  記事を読む
    • 2023/07/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンUnityブログ】オブジェクトの多いUI画面とかで、SetActiveすると重くなる。そんな時の対応には程よくCanvasをつけるといいらしい  記事を読む
    • 2023/07/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】string を指定桁まで文字埋めしたい時  記事を読む
    • 2023/07/03   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンUnityブログ】UnityのUI作ってるときに9Patchとか9Sliceって言われるやつ使ってますか?  記事を読む
    • 2023/06/29   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】SourceTreeでfatal index file corrupt と言われて操作できなくなった時  記事を読む
    • 2023/06/26   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】スワイプ時のキラキラ、タップしたときのエフェクト。ソシャゲによくあるアレをUnityで作ってみた。  記事を読む
    • 2023/06/22   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】returnするときに論理演算子を使うと便利?  記事を読む
    • 2023/06/19   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityで複数サイズのスクリーンショットをまとめて撮れる無料アセット「ScreenShooter」の紹介  記事を読む
    • 2023/06/15   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】ボタンを押せる範囲を簡単に広げる  記事を読む
    • 2023/06/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityで同じオブジェクトの構成を触る時、いちいちアサインしないで親だけアサインしてとってくればいいんじゃない?  記事を読む
    • 2023/06/08   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityでAndroidのバックキー対応  記事を読む
    • 2023/06/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityのバージョン上げたらビルド時に「Building scene 0:」から進まなくなった件。  記事を読む
    • 2023/06/01   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】out修飾子のあるメソッドを作る  記事を読む
    • 2023/05/29   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity Updateの中でGetComponentをしてはいけませんよ?っていう基本の話  記事を読む
    • 2023/05/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ifでキャスト判定した時にそのままキャストした変数として使う  記事を読む
    • 2023/05/22   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】配列ってあとからでもサイズ変えれるんですね。Resizeで配列のサイズを変えよう!  記事を読む
    • 2023/05/18   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】C#9で型名がわかっているときはnew 演算子で型名を省略できる  記事を読む
    • 2023/05/15   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでボタンいっぱいの画面を作ってみた。  記事を読む
    • 2023/05/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Dictionaryをforeachで更新する  記事を読む
    • 2023/05/08   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】C#でArrayListって使わなくなったなぁと思ったので、処理時間とか調べてみた  記事を読む
    • 2023/05/01   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityで画像データがおおきい場合、こういう設定にすればデータ圧縮ができますよ。  記事を読む
    • 2023/04/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】文字列の中に記号があるかどうか判断する  記事を読む
    • 2023/04/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】SafeAreaHelperの使い方。SafeArea内でゲームを作ろう!  記事を読む
    • 2023/04/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】null許容型と非null許容型の比較はnullかどうかを短縮できる  記事を読む
    • 2023/04/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityのToStringとかで使う桁プレースホルダーとかいうやつ  記事を読む
    • 2023/04/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでスクリプトファイルを作成して日本語が文字化けするとき  記事を読む
    • 2023/04/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityの基本だけど、9patchの作り方(?)です。UI作ってて9patchどうやるんだっけ?って方どうぞ参考にしてください  記事を読む
    • 2023/04/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ボタンとかで画像の透過部分をクリックさせたくないとき。  記事を読む
    • 2023/04/03   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+Playfabで簡単にサーバ時間が取れるよ!これで端末時間使わなくてすむね!  記事を読む
    • 2023/03/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2021.3でアプリがバックグラウンドに行った時の確認  記事を読む
    • 2023/03/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】みなさんUnityで構造体って使ってますか?私全然使ってません。構造体のベースを紹介します。  記事を読む
    • 2023/03/23   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】 yield return StartCoroutine を StopCorutine するとき  記事を読む
    • 2023/03/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityでSelectionって機能つかってみた。ヒエラルキーのオブジェクト選択状態をセーブロードできる機能。  記事を読む
    • 2023/03/16   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】Unityで複数種別のファイルが混在しているフォルダから特定の種別だけ選択する方法  記事を読む
    • 2023/03/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでオブジェクトの一覧を作成し、アイテムをタップすると選択中的なオブジェクトを表示する方法  記事を読む
    • 2023/03/09   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】マルチタッチの禁止【ポケガ3よろしくね】  記事を読む
    • 2023/03/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ポケガよろしくお願いします!あ、今日はisNullOrEmptyのお話。  記事を読む
    • 2023/03/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】アカウント作ったらアカウント消せるようにしろというリジェクト【ポケガ3DLしてください!!】  記事を読む
    • 2023/02/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ポケガ3爆死か!?iphone14Proのダイナミックアイランドに対応する話。  記事を読む
    • 2023/02/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ポケガの新作そろそろでるよ!現在リジェクト祭中!  記事を読む
    • 2023/02/16   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】自分で拡張したスクリプトをInspectorで差し替えたい  記事を読む
    • 2023/02/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】複数オブジェクトを選択し、TransformのPositionとかのテキストボックスでコマンド打つと色々幸せになれるようだよ?  記事を読む
    • 2023/02/09   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Inspectorで参照を設定するときにUnitySearchを使う方法  記事を読む
    • 2023/02/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】uGUIのButtonを非活性化(Interactableをfalse)にした時に文字が浮かびあがってしまう問題対応。  記事を読む
    • 2023/02/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】DropDownの背景を変える  記事を読む
    • 2023/01/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+VisualStudioでブレークポイントを置く際に条件を指定して止めれるよ。テストが楽しくなるね!  記事を読む
    • 2023/01/26   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでドラッグの閾値を変更  記事を読む
    • 2023/01/23   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】東京ゲームダンジョン2に出展してきたよ!  記事を読む
    • 2023/01/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】VisualStudioのクイックアクションとリファクタリングってnullチェックとかもあるんか  記事を読む
    • 2023/01/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】選択したオブジェクトのセーブとロード  記事を読む
    • 2022/12/26   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityでAdmobメディエーションやってみたいけど、メディエーションがうまくつながってるか分からない時の対処!  記事を読む
    • 2022/12/22   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】コンポーネントを重複してアタッチしたくないとき  記事を読む
    • 2022/12/19   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity実行時にコードで止める方法。停止ボタン押さなくてもいいんだよ?  記事を読む
    • 2022/12/15   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】VisualStudioCodeの拡張機能で英単語のスペルの間違いを減らす  記事を読む
    • 2022/12/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityでAndroidアプリを作る際にはアダプティブアイコンを使おう!アダプティブアイコンを作るメモ  記事を読む
    • 2022/12/08   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】VisualStudioのメソッド抽出機能  記事を読む
    • 2022/12/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityでSpriteAtlas使ってなかったけど、結構DrawCall減らすのに使えるのでは!?  記事を読む
    • 2022/12/01   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】直近開いたシーンを開く  記事を読む
    • 2022/11/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityのインターナルモードでスクショを撮ろう!インターナルモードってなに・・?  記事を読む
    • 2022/11/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】DateTimeの変数を作ったときの初期値  記事を読む
    • 2022/11/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】DoTweenのEaseはInspectorで試しながら決めると楽だよね。Easeのサンプルページと睨めっこしながらやるのは無駄です。  記事を読む
    • 2022/11/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Textureのインポート時間が長いとき  記事を読む
    • 2022/11/14   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】2-3年振りにデジゲーいってきたよ!  記事を読む
    • 2022/11/10   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンシステム】ビルド時にシーンを自動保存  記事を読む
    • 2022/11/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity(uGUI)でパスワードの入力チェックみたいなのを作ってみた。  記事を読む
    • 2022/10/31   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】uGUIのボタンを押した時に押せない時、EventSystemをみることで原因が分かるかも?  記事を読む
    • 2022/10/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity公式のsearch.extensionsでアセットの依存関係を確認できる  記事を読む
    • 2022/10/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】SuperTextMeshの禁則処理が最近(?)変わって動きがおかしくなったので、直してみた。1文字ずつ出す処理は簡単につくれるね!  記事を読む
    • 2022/10/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでスクリプト変更してコンパイルしたらConsoleログをクリアする機能が増えてた  記事を読む
    • 2022/10/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Dotweenでオブジェクトを移動したりする際に、時間でなく速度で動かす方法  記事を読む
    • 2022/10/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ScrollViewのスクロール位置をスクリプトで変える  記事を読む
    • 2022/10/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityでAudio機器が変更されたときに検知する方法について  記事を読む
    • 2022/10/03   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでオブジェクトを連打すると処理が動くやーつ  記事を読む
    • 2022/09/29   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity Cloud Diagnostics を ON にしておくとエラーの収集に便利 その2  記事を読む
    • 2022/09/26   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】シーンの遷移をリッチにしよう!シーン遷移のトランジションについて。  記事を読む
    • 2022/09/22   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity Cloud Diagnostics を ON にしておくとエラーの収集に便利 その1  記事を読む
    • 2022/09/15   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Hierarchy内で特定のコンポーネントが付いているものを検索  記事を読む
    • 2022/09/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityのプロジェクトでATTダイアログを出してみた。え?これでいいの?  記事を読む
    • 2022/09/08   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】配列の要素を範囲指定で取得する  記事を読む
    • 2022/09/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】uGUIのImageをOffsetを使用して無限スクロールする方法。  記事を読む
    • 2022/09/01   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】Unityでクリップボードに文字列を設定する  記事を読む
    • 2022/08/29   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでの現在時間の取得方法。  記事を読む
    • 2022/08/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ビルド番号が欲しいときに便利な「UniBuildNumber」  記事を読む
    • 2022/08/22   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityパーティクルをすでに再生されていた体で再生する方法(?)  記事を読む
    • 2022/08/18   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】なんかUnityWebRequestでエラーが出でたとき  記事を読む
    • 2022/08/08   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】東京ゲームダンジョンちょっといってきたよ。(ネタ無し  記事を読む
    • 2022/08/04   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Gitに上がっているアセットはURLでインストールできる  記事を読む
    • 2022/08/01   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityのuGUIでトランジション 画面遷移とかを少しリッチに!  記事を読む
    • 2022/07/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンシステム】TextMeshProのStyleSheetを使ってみた  記事を読む
    • 2022/07/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityボタンに連打禁止制御を簡単にかけてみる。もっと簡単な方法あるかもしれませんが・・・  記事を読む
    • 2022/07/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Jsonの書き出し読み込みの時の文字コード  記事を読む
    • 2022/07/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】シーンをロードするエディタ拡張  記事を読む
    • 2022/07/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityアプリからメールを送る方法。  記事を読む
    • 2022/07/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Tupleの戻り値をわかりやすく使う  記事を読む
    • 2022/07/04   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityの実行中にいじったオブジェクトの位置などを、停止後に持ってきたい時こうすればいいよって話  記事を読む
    • 2022/06/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityのUpdateで10フレームに1回とかで処理したいとき。  記事を読む
    • 2022/06/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+Admobの動画リワードではまったので、修正したよメモ  記事を読む
    • 2022/06/23   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Library/Search/propertyDatabase.dbなどのエラーが出た時  記事を読む
    • 2022/06/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】JSonUtilityを使うとクラスの中身とか簡単に見れたりもするよ?  記事を読む
    • 2022/06/16   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】画像のアスペクト比を一定にしながらサイズを変更する  記事を読む
    • 2022/06/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityC#で文字列の結合ってStringBuilder使ってますか?どれくらいStringの結合と速度が違うのか測ってみた。  記事を読む
    • 2022/06/09   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】同じ文字列を連続してつなげたいとき  記事を読む
    • 2022/06/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】デリゲートに格納されたメソッドをスレッドセーフに呼ぶ方法?  記事を読む
    • 2022/06/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ゲームオブジェクトかつアクティブでコンポーネントが有効かの確認  記事を読む
    • 2022/05/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】特定のRoot以下にある同じクラスをまとめてとる方法。  記事を読む
    • 2022/05/26   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】アクティブシーンの再読み込み  記事を読む
    • 2022/05/23   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】uGUIのオブジェクトを複数同時に透明にしようとしたら、CanvasGroupを使うといいよ。  記事を読む
    • 2022/05/19   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】プレハブが使っているリソースを調べる  記事を読む
    • 2022/05/16   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】あれ?何回もこの記事書いた気がする・・・・GameObjectの子供オブジェクトをとる方法をいくつか紹介。  記事を読む
    • 2022/05/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityで作ったC#スクリプトの文字コード  記事を読む
    • 2022/05/09   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityでAnalyticsを入れようと思ってFirebaseAnalyticsを入れたけど、よくわからんかったのでUnityAnalytivsにしてみた  記事を読む
    • 2022/05/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】GW真っ盛り!拡張メソッドつかってますか?簡単な拡張メソッドの作り方。  記事を読む
    • 2022/04/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Dictionaryってキーを複数設定できるんですね  記事を読む
    • 2022/04/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ちょっと便利なエディター拡張  一括でオブジェクト名の前とか後に文字列追加するやーつ  記事を読む
    • 2022/04/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】秒、ミリ秒をTimeSpanにするとき  記事を読む
    • 2022/04/18   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityにプリセット機能なんてあったんだ!?なかなか使いやすそうな機能ですね!  記事を読む
    • 2022/04/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2021.2からProjectでプレハブを消すときにDelete and Unpackが増えてた  記事を読む
    • 2022/04/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】timeScaleの影響を受けないUnscaledDeltaTimeを使う  記事を読む
    • 2022/04/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】prefabのrootに飛ぶショートカット  記事を読む
    • 2022/04/04   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity DotweenのDoMove系を絶対ではなく相対で動かしたい時  記事を読む
    • 2022/03/31   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】プロジェクトを開いたときにUnityHubが閉じなくなった。  記事を読む
    • 2022/03/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】BroadcastMessageって使ってますか?使い方を軽く紹介。複数のオブジェクトの処理を一斉にする場合に使うみたいです。  記事を読む
    • 2022/03/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】C#のちょっとした話。可変長引数ってのがあるよ。  記事を読む
    • 2022/03/17   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】Hierarchyでオブジェクトを作成した時に名前編集モードにする。  記事を読む
    • 2022/03/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Post-processingを利用して、オブジェクトを光らせてみた。  記事を読む
    • 2022/03/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでプロジェクトのタイプ検索と保存  記事を読む
    • 2022/03/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】RectMask2Dを使ってみた。softnessが使い勝手よさげですよね!  記事を読む
    • 2022/03/03   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Dropdownのリストの中の文字サイズを大きくする  記事を読む
    • 2022/02/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】LinqのMAX,MINを使うとListの中の最大数とか簡単に取れるんすね。  記事を読む
    • 2022/02/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】コンポーネントを一気に全部閉じたいとき  記事を読む
    • 2022/02/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityの3Dオブジェクトに動画を再生する方法。  記事を読む
    • 2022/02/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】画像の間にパーティクルを出したいときは ParticleEffectForUGUI が便利  記事を読む
    • 2022/02/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity C# foreachでもこうやればindexがとれるんだってさ。  記事を読む
    • 2022/02/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでカラープリセット使ってますか?  記事を読む
    • 2022/02/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】3Dサイコロを転がして、出目を確認してみる。これで無限サイコロができるぜ!  記事を読む
    • 2022/02/03   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2021.2でDictionaryにメソッドが増えたんですね  記事を読む
    • 2022/01/31   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity 条件式の時に書く|| と | の違い。論理演算子と条件付き論理演算子  記事を読む
    • 2022/01/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】複数のオブジェクトの内容を見たり編集したいとき  記事を読む
    • 2022/01/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】null許容型って使ってますか?全然使ってなかったけど、実は使えたりする??  記事を読む
    • 2022/01/20   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】Hierarchyでオブジェクトの階層を一気に開きたいとき  記事を読む
    • 2022/01/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity objectってなんでもはいるんですね!からの()キャストとas演算子について簡単基本的メモ  記事を読む
    • 2022/01/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Swichって型で分岐できるんですね。  記事を読む
    • 2022/01/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】VisualStudioで定義に先に飛ばずに定義の内容を確認したいとき  記事を読む
    • 2021/12/23   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】DOTweenの一時停止、再開、リスタート、コンプリート  記事を読む
    • 2021/12/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】「0.12,5.1,2,4.2」こんな文字列からfloatの配列を簡単に作る方法。  記事を読む
    • 2021/12/16   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】Unity2012.2でProjectWindowでコピペなどができるようになっていた。  記事を読む
    • 2021/12/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Invoke使ってますか?私は使ってません。でも意外と使えそう?簡単なInvokeの使い方  記事を読む
    • 2021/12/09   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2021.2でQuickSearchが便利になった。  記事を読む
    • 2021/12/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ちょっと便利なアセット「SuperEditor」の簡単な紹介。  記事を読む
    • 2021/12/02   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】GameObjectを作成した際の座標を必ず(0,0,0)にしたいとき  記事を読む
    • 2021/11/29   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2021からオブジェクトプールが公式で実装されてるぽいですね。試しに使ってみました。  記事を読む
    • 2021/11/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Prefab編集時のオートセーブ機能  記事を読む
    • 2021/11/22   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】「●●分後に処理を行う」を簡単にやる方法。  記事を読む
    • 2021/11/18   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2021.2でC#9の一部機能が使えるようになったようです。  記事を読む
    • 2021/11/15   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】久しぶりにデジゲー博いってきましたよー  記事を読む
    • 2021/11/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】stringからenumへの変換2 大文字小文字の吸収  記事を読む
    • 2021/11/08   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでトグルボタン的なものの作り方。私はこうやってつくってますの紹介です。  記事を読む
    • 2021/11/04   【開発日記(Unity)】
         「The same field name is serialized multiple times in the class or its parent class.」がなんか出た時  記事を読む
    • 2021/11/01   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】AddressableAssetsに同期ロードが追加されていたんですね!より使いやすくなったのでは!?  記事を読む
    • 2021/10/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2021.2でちょっと便利な機能  記事を読む
    • 2021/10/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】オブジェクトのONOFFとコンポーネントのONOFFは別ですよ。SetActiveとenabledを使い分けよう。  記事を読む
    • 2021/10/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ちょっとした遅延処理を書くときにDOVirtualが便利かも?  記事を読む
    • 2021/10/18   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Destroyでオブジェクトが消えるタイミングとかとか  記事を読む
    • 2021/10/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】独自の#ifディレクティブを使用したいとき  記事を読む
    • 2021/10/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでオブジェクトプールって使ったりしてますか?私は使ってませんが、こういうこと?  記事を読む
    • 2021/10/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】スプラッシュスクリーンより前に何か処理したいとき  記事を読む
    • 2021/10/04   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】uGUIのSliderに、動かしている時は動かないが、離した時のみ動作する処理を追加する方法  記事を読む
    • 2021/09/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】よく使う静的メソッドのクラス名を書かなくてよくする方法  記事を読む
    • 2021/09/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】deltaTimeを使えばストップウォッチとか、ゲームのタイマーとか作れます。( ー`дー´)キリッ  記事を読む
    • 2021/09/16   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】スクリプトの実行順の制御  記事を読む
    • 2021/09/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+VisualStudioを使ってるんだけど、ちょっと使えそうな拡張機能の紹介  記事を読む
    • 2021/09/09   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】Visual Studioでメソッド間に区切り線を表示する方法  記事を読む
    • 2021/09/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Listの全件検索をする場合、FindAllとforeachどっちが早いの!?  記事を読む
    • 2021/09/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Visual Studioのコードスニペットのお話  記事を読む
    • 2021/08/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity 透過ImageのBatchesを減らして少しでも軽くする方法。  記事を読む
    • 2021/08/26   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Tupleを利用した変数の値の交換(スワップ)  記事を読む
    • 2021/08/23   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityのEventTrigger処理呼び出しをコードで書く方法。  記事を読む
    • 2021/08/19   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】stringからenumへの変換  記事を読む
    • 2021/08/16   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】プロジェクトウインドウのファイル検索で複数文字列検索をする方法。  記事を読む
    • 2021/08/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Hierarchyにあるシーンを取得する  記事を読む
    • 2021/08/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Dictionaryからデータを取り出す時はこうやって取り出すといいらしいよ?  記事を読む
    • 2021/07/29   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】リフレクションを使って別クラスのprivate変数にアクセスする。  記事を読む
    • 2021/07/26   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Enumからランダムで1つを選択する方法。  記事を読む
    • 2021/07/19   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Listでのソートの仕方。(あ、以前同じような内容かいたかも  記事を読む
    • 2021/07/15   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】複数行の文字列で行の先頭が改行の場合だけ消したかった  記事を読む
    • 2021/07/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Linqを使うとListと配列の相互変換ができちゃう!  記事を読む
    • 2021/07/08   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】VSCodeのLocal Historyが便利  記事を読む
    • 2021/07/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】JsonUtilityとかでデータを保存する際に、ポリモーフィズム化されてるデータの値が保存されないときに、こうやったよ!  記事を読む
    • 2021/07/01   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】Listや配列の中身が一緒か確認するときはSequenceEqualを使うといいですね。  記事を読む
    • 2021/06/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityProBuilderで3D扇形オブジェクトを作ってみたよ。  記事を読む
    • 2021/06/24   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】クラス名を変更したいときはVisual Studioで変更してあげるとファイル名も変えてくれるよ  記事を読む
    • 2021/06/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+VisualStudioCodeインストールしてみたよ。  記事を読む
    • 2021/06/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Visual Studioが複数インスタンス開く話  記事を読む
    • 2021/06/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】テキストと背景の絵のサイズを一緒にしたい!改行したら背景も伸びて!の巻  記事を読む
    • 2021/06/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】AndroidLogcatでキャプチャーとれるんですね。  記事を読む
    • 2021/06/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】オブジェクトをnullにする場合は、DestroyよりDestroyImmediateを使った方がいいらしいですよ?  記事を読む
    • 2021/06/03   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】LINQのToLookUpを使ってみた  記事を読む
    • 2021/05/31   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityプロジェクトにFirebaseとAdmobを入れたらビルドが通らない!だれか助けて!後半!  記事を読む
    • 2021/05/27   【Androidアプリ紹介】
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    • 2021/05/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityプロジェクトにFirebaseとAdmobを入れたらビルドが通らない!だれか助けて!(悲痛な叫び  記事を読む
    • 2021/05/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】SuperTextMeshの文字送りアニメーションを途中で止めたかった  記事を読む
    • 2021/05/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】抽象クラスの簡単な使い方。抽象クラスとはなんぞや?  記事を読む
    • 2021/05/13   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/05/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】あれ?ScriptableObjectの数値が変わってるんだけど?シャローコピーとディープコピーについて  記事を読む
    • 2021/05/06   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/04/26   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/04/22   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/04/19   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】新しく作ったクラスのオブジェクトがInspectorに表示されないときは、Serializeアトリビュートをつけましょう!  記事を読む
    • 2021/04/15   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/04/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Mathf.Clampって使ってますか?ゲーム作ってると意外と使うやーつ。  記事を読む
    • 2021/04/08   【Androidアプリ紹介】
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    • 2021/04/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】オブジェクトの中のコンポーネントの順番をスクリプトから替えれるらしいのです。ってことでやってみた。  記事を読む
    • 2021/04/01   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/03/29   【その他日記】
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    • 2021/03/25   【Androidアプリ紹介】
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    • 2021/03/22   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/03/18   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/03/15   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/03/11   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/03/08   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/03/04   【Androidアプリ紹介】
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    • 2021/03/01   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/02/25   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/02/18   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/02/15   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/02/08   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/02/04   【Androidアプリ紹介】
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    • 2021/02/01   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/01/28   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/01/21   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/01/18   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/01/14   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/01/07   【開発日記(Unity)】
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    • 2021/01/04   【その他日記】
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    • 2020/12/24   【開発日記(Unity)】
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    • 2020/12/10   【開発日記(Unity)】
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    • 2020/12/03   【Androidアプリ紹介】
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    • 2020/11/26   【開発日記(Unity)】
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    • 2020/11/05   【開発日記(Unity)】
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    • 2020/11/02   【開発日記(Unity)】
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    • 2020/10/29   【開発日記(Unity)】
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    • 2020/10/26   【開発日記(Unity)】
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    • 2020/10/22   【開発日記(Unity)】
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    • 2020/10/19   【開発日記(Unity)】
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    • 2020/10/15   【開発日記(Unity)】
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    • 2020/10/12   【開発日記(Unity)】
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    • 2020/10/05   【開発日記(Unity)】
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    • 2020/10/01   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityでPlayerPrefsのデータを消す時  記事を読む
    • 2020/09/29   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2020で追加された素敵機能を1つ紹介。Inspectorが簡単に別窓でひらけるよ!  記事を読む
    • 2020/09/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityでAndroidLogCatを見たいとき。  記事を読む
    • 2020/09/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】C# その年の第何週かを求めたいとき  記事を読む
    • 2020/09/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】先週はまったUnity2020+Firebaseを入れてみたメモ。めんどくさいっす・・・IOSはさらにめんどくさいって噂も・・・  記事を読む
    • 2020/09/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity起動すると毎回IAPの更新が来るけど更新したくないしうざい時  記事を読む
    • 2020/09/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityでSerializeFieldって使ってますか?privateなのにインスペクタから設定したりアサインできたりっするやつです  記事を読む
    • 2020/09/03   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Colorを16進数に変換したいとき  記事を読む
    • 2020/08/31   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+VisualStudioでタスクリストとか使ってますか?あなたのコードにTODO残っていませんか?  記事を読む
    • 2020/08/27   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】Unity2020.1でDevice Simulatorが見つからなかった  記事を読む
    • 2020/08/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでボタンを押された際にメソッドを呼ぶ方法。基本なことなんだけど、AddListnerで呼んだ方がいいんじゃない?  記事を読む
    • 2020/08/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2020.1でオブジェクトのコピペメニューが増えてるんですね。  記事を読む
    • 2020/08/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+Playfabのお話。今回はプレイヤーデータの保存と読み込みについてです。  記事を読む
    • 2020/08/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2020.1からFindObjectOfTypeで非アクティブなオブジェクトを検索できるらしい  記事を読む
    • 2020/08/03   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2019.3以降から使えるエディター実行速度アップ方法!  記事を読む
    • 2020/07/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2020はオブジェクトをコピーしたときの連番の形式が変えられる  記事を読む
    • 2020/07/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityであのスナップするスクロールが簡単に作れるアセットがあったよ!アセットの紹介  記事を読む
    • 2020/07/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】DoTweenのFlashって皆さん使ってますか?実はとても素敵な機能「Flash」というのがあるんです  記事を読む
    • 2020/07/16   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ファイルパスを作る時や取得するときのお話  記事を読む
    • 2020/07/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+Playfab Playfabサーバに置いた絵のファイルをアプリ起動時に持ってくるよぅ(ファイル管理の使い方一例)  記事を読む
    • 2020/07/09   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Awakeより先にメソッドを呼び出したいとき  記事を読む
    • 2020/07/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity(C#)でDictionaryの紹介。Listばっかり使ってたけどこいつも悪くはねえなぁ  記事を読む
    • 2020/07/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Toggleで値を変えたときにonValueChangedで処理したくないとき  記事を読む
    • 2020/06/29   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityのパッケージマネージャーにローカル通知のやつがあったので試してみたよ(Android)  記事を読む
    • 2020/06/25   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】Visual Studio でオートフォーマットの無効化  記事を読む
    • 2020/06/22   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】 DoTweenProを長年もっていたけど、Proの機能使ったことがなかった!何ができるかちょっと調べてみたよ!   記事を読む
    • 2020/06/18   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】LinqのFirstって条件指定できるんですね。  記事を読む
    • 2020/06/15   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】3Dオブジェクトの色を変えたい!こんな感じで色かえれますよね。   記事を読む
    • 2020/06/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】メソッドもラムダ式で書けたりするんですね。  記事を読む
    • 2020/06/08   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+VSのデバッグをしてみた。  記事を読む
    • 2020/06/04   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】再生中の編集内容を保存したいとき。  記事を読む
    • 2020/06/01   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+LinqtoGameObjectで、"子供のオブジェクトを全部xxx"系の処理が簡単にできる!  記事を読む
    • 2020/05/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】特定範囲のデータがほしいとき  記事を読む
    • 2020/05/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】DoTweenのSequenceでのPlayメソッドがいまいち謎だったのが解けた件  記事を読む
    • 2020/05/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2019.2でTryGetComponentなるものが追加されたんですね。  記事を読む
    • 2020/05/18   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】Unityとは関係ないんだけど、PGやってた昔からよく使っている開発に役に立つツール紹介!  記事を読む
    • 2020/05/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】親オブジェクトからすべての子オブジェクトを切り離したいとき。  記事を読む
    • 2020/05/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでもちゃんと定数使ってますか?  記事を読む
    • 2020/05/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity 2019.3でPlayボタン押したときにメソッドを実行したいときの新機能  記事を読む
    • 2020/04/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】stringの1文字1文字がほしいとき。  記事を読む
    • 2020/04/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Blenderで作ったアニメーションをUnityに入れるとReadOnlyになっちゃうけど、それの回避法  記事を読む
    • 2020/04/23   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】LinqのAggregateってちょっと面白いですかね?  記事を読む
    • 2020/04/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityで同じ項目を持つ複数のオブジェクトをまとめて取得設定する方法。  記事を読む
    • 2020/04/16   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】foreachで変数を使わずに繰り返し回数を得る方法  記事を読む
    • 2020/04/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+ARっぽいなにかを・・・・カメラをRawImageに写してみた  記事を読む
    • 2020/04/09   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】配列やリストの要素の順番を逆にしたいとき・・・  記事を読む
    • 2020/04/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】C#でforeachじゃなくてForEachってあるんですね。意外と便利なので紹介してみた。  記事を読む
    • 2020/04/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】VisualStudio上で長いコードのエラー箇所に飛びたいとき  記事を読む
    • 2020/03/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+LinqでOrderByを使ってみる。  記事を読む
    • 2020/03/26   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】新しくクラスを作らないでメソッドから複数の戻り値を受け取りたいとき  記事を読む
    • 2020/03/23   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Listの特定のアイテムを取り出す時って、Findを使ってますか?Linqを使ってますか?  記事を読む
    • 2020/03/19   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】LinqのAny使っていますか?  記事を読む
    • 2020/03/16   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】お手軽なフリーリソース管理アセットの紹介 ResourceChecker!  記事を読む
    • 2020/03/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】LinqのOrderByとOrderByDescendingは便利ですよね  記事を読む
    • 2020/03/09   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】C#バージョン7のswitchでは型による分岐が可能!?  記事を読む
    • 2020/03/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Listの中の特定の値のIndexが知りたかった  記事を読む
    • 2020/03/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】複数のファイルで、1つのクラスを指定する、partialについて。  記事を読む
    • 2020/02/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Listとかのログ出すとき。  記事を読む
    • 2020/02/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】パーティクルの一部の値をコードから変えたった。(Emission、Shapeの一部の値)  記事を読む
    • 2020/02/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Linqの「Union」「Intersect」「Except」について  記事を読む
    • 2020/02/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。  記事を読む
    • 2020/02/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】enumを拡張して色々使えるようにしまっしょい!(他人の記事紹介w)  記事を読む
    • 2020/02/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】リストとかの中の重複した値を消したい時  記事を読む
    • 2020/02/03   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+Playfabでのタイトルデータの取得方法。  記事を読む
    • 2020/01/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】visual studioのブックマーク機能  記事を読む
    • 2020/01/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity+Playfabのランキングについて(後半)  記事を読む
    • 2020/01/23   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】enumでビット演算したかった  記事を読む
    • 2020/01/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】京都に1泊遊びにいってきたよ。Playfabを使ったランキング(前編)  記事を読む
    • 2020/01/16   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Visual Studioでenumを条件に使ったswichを書くときに便利な方法2。  記事を読む
    • 2020/01/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityのApplicationの紹介。アプリのバージョンをとったりできますよね。  記事を読む
    • 2020/01/09   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】TextMeshProで途中の文字のFontを変えたい時  記事を読む
    • 2020/01/06   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】新年の挨拶と今年の抱負 by坂内  記事を読む
    • 2019/12/26   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ファイルの更新日付が知りたかったよ。  記事を読む
    • 2019/12/23   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】2019年最後になりました。来年こそハクスラ制作をすすめたい!!  記事を読む
    • 2019/12/19   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】クラス名とかメソッド名とかをログに出すときは「nameOf 演算子」が便利  記事を読む
    • 2019/12/16   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】「A~Cからランダムで取得」的なやつを重みづけでランダム取得してますよ。これより簡単な方法ってありますか?  記事を読む
    • 2019/12/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Animatorでアニメーション管理しているときに終了を待ったりスキップしたりしたかった  記事を読む
    • 2019/12/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ListをLinqを使って並び替え。第2キーもつかえるよ!  記事を読む
    • 2019/12/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】パーティクル再生終了を知りたいとき  記事を読む
    • 2019/12/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】”1,2,3,4"とかってstringをListに入れる方法。(Linq使用)  記事を読む
    • 2019/11/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Visual Studioでポップアップボックスが邪魔なとき  記事を読む
    • 2019/11/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Playfabのユーザ一覧でユーザの名前を出したい!そんな時は表示名を設定してあげると出るようになるよ!(Playfab編)  記事を読む
    • 2019/11/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】アプリ実行中にGameシーンでコライダーを可視化したかった  記事を読む
    • 2019/11/18   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】デジゲー2019いってきただす。いつもの写真雑並べ日記をどうぞ  記事を読む
    • 2019/11/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】条件を満たしたら多重ループから抜けるとき  記事を読む
    • 2019/11/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】TMPでうまくアウトラインができないときに気を付けるところ。  記事を読む
    • 2019/11/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】実行中にInspectorで変えた値にしたければCopyComponentしておこうね  記事を読む
    • 2019/11/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity(C#)でカプセル化ってやってます?プロパティをprivateにすることで、外から直接触れないってやつなんだけど  記事を読む
    • 2019/10/31   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Getterしかないプロパティって1行で書けるのね。  記事を読む
    • 2019/10/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】コルーチンのお話。Aコルーチン中にAコルーチンを止めてBコルーチンを動かす方法。  記事を読む
    • 2019/10/24   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/10/21   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】全然RPGの制作進んでいません。ほんとすいません。いやまじで。  記事を読む
    • 2019/10/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2019にShortcutManagerなんてのがあるんですね  記事を読む
    • 2019/10/15   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】enumのみのcsファイルを作ると結構使いやすかったりするかも?  記事を読む
    • 2019/10/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】マウスや指を動かした角度が知りたかった  記事を読む
    • 2019/10/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】パーティクルにBloomを指定したらキレイになった!Unity2019でPostProsessingを使ってみたよ。  記事を読む
    • 2019/10/03   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/09/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】メインカメラとは別のカメラを使ってミニマップ的なものを作ってみた。  記事を読む
    • 2019/09/24   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/09/19   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/09/17   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/09/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Math.Roundで特定の桁を丸めたいとき。  記事を読む
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    • 2019/09/05   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/09/02   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/08/22   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/08/15   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/08/13   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/08/08   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/08/01   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/07/29   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/07/25   【Androidアプリ紹介】
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    • 2019/07/08   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/06/20   【Androidアプリ紹介】
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    • 2019/06/13   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/06/10   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/06/06   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/06/05   【その他日記】
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    • 2019/05/30   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/05/27   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/05/23   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/05/20   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/05/16   【Androidアプリ紹介】
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    • 2019/05/13   【開発日記(Unity)】
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    • 2019/05/09   【Androidアプリ紹介】
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    • 2019/05/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】今作ってるトラップしにげーはこちら。というか、GW終わっちゃったじゃないか!  記事を読む
    • 2019/04/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンシステム】コードからオブジェクトのLayerを変えたかった  記事を読む
    • 2019/04/22   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】コードの可読性についてツイッターで聞いてみた結果。(switch文のcaseのあとにifが・・・)  記事を読む
    • 2019/04/18   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】コンソールログのコピペ  記事を読む
    • 2019/04/15   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ScriptableObjectを使う時の注意点。そのまま使うとマスタの値が変わっちゃうよ?  記事を読む
    • 2019/04/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ファイルの拡張子だけとか拡張子抜いた文字列が欲しい時  記事を読む
    • 2019/04/08   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】TokyoSandboxに初めて遊びにいってみたよー 写真ぶっれぶれでやんの!  記事を読む
    • 2019/04/04   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ディレクトリを削除しようとしたらエラー  記事を読む
    • 2019/04/01   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】新しい元号は「令和」。いや、違うUnityHub入れてみました。  記事を読む
    • 2019/03/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Linqを使ってリストをランダムに並び替える  記事を読む
    • 2019/03/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityでScriptableObjectを作成して、使う方法の紹介。なんか使いやすいように使ってください!  記事を読む
    • 2019/03/18   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】2DSprite、SpriteRendererの形によってPolygonCollider2Dをフィットさせたい!そんな時はこう!  記事を読む
    • 2019/03/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】コルーチンでボタンが押されるまで待ちたいときとか。  記事を読む
    • 2019/03/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】(Unity)SpriteRendererを3D空間において、ライティングと影を使いたい!  記事を読む
    • 2019/03/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】スクリプトをアタッチしたときに特定のコンポーネントを付けたいとき  記事を読む
    • 2019/03/04   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでのシーン間のデータの受け渡し…初心に戻ってみました。  記事を読む
    • 2019/02/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】配列に特定の値を入れて初期化するとき  記事を読む
    • 2019/02/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityのコルーチンで値を返す方法。いくつか方法あるぽいけど、その一つを紹介。  記事を読む
    • 2019/02/21   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】BuildSettingsに設定したシーンの数とか一覧がほしいとき  記事を読む
    • 2019/02/18   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】複数シーンのまとめて生成とまとめて破棄について。こういう使い方することあるのかな・・・  記事を読む
    • 2019/02/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】HierarchyでスクリプトがどのGameObjectに付いてるか知りたかった  記事を読む
    • 2019/02/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2018.3のShurikenになんか新しい項目が追加されてたから触ってみた。Orbitalでパーティクルを回転してみよう!  記事を読む
    • 2019/02/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】いつ見ても見慣れないNull演算子  記事を読む
    • 2019/02/04   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】uGUIのTextをTextMeshProに変えたときにはまったやつ。なにこれ。  記事を読む
    • 2019/01/31   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】forのなかでButton.onClick.AddListenerするとき  記事を読む
    • 2019/01/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ちょっとネタ切れなので、小ネタですいません。  記事を読む
    • 2019/01/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Visual Studioの拡張機能のCtrlClickGoToDefinitionが便利?  記事を読む
    • 2019/01/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2018.3で新しく追加されたプレハブモード(?)が使いやすいんすよ!是非つかってみて! その2!  記事を読む
    • 2019/01/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】プレハブをInstantiateしてスクリプトにアクセスするとき。  記事を読む
    • 2019/01/15   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2018.3で新しく追加されたプレハブモード(?)が使いやすいんすよ!是非つかってみて!  記事を読む
    • 2019/01/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Visual Studioで任意の場所でコードを折りたたみたい。  記事を読む
    • 2019/01/07   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】新年の挨拶だけ。  記事を読む
    • 2018/12/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2018から使えるという噂のSpriteShaderを触ってみた。細かい話は分からないけど、簡単になんかができた。  記事を読む
    • 2018/12/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Visual Studioでenumを条件に使ったswichを書くときに便利な方法。  記事を読む
    • 2018/12/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】uGUI.TextとTextMeshProにグラデーションをかけたい!文字にグラデーションを掛けるの意外とめんどいね・・・  記事を読む
    • 2018/12/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ボタンの長押しとかが使えるButtonExが便利  記事を読む
    • 2018/12/10   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】PAPことPixel Art Parkにいってきたよ!(初)  記事を読む
    • 2018/12/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】今週もちょこちょことC#の話・・・  記事を読む
    • 2018/12/03   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ボタンを押すと一定時間押せなくなるボタン。カウントダウンもつけてみたよ  記事を読む
    • 2018/11/29   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】拡張メソッド使ってますか?  記事を読む
    • 2018/11/26   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Prefabから複数Instantiateしてできたオブジェクトに●●したい時のやり方。とりあえず2パターンかいてみたけど、他にもいい方法ありますか?  記事を読む
    • 2018/11/22   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】今週も適当に小ネタを2個・・・!  記事を読む
    • 2018/11/19   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】カメラエフェクトって色々あって面白いですね!アセット「CameraFilterPack」の紹介!  記事を読む
    • 2018/11/15   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】SoftMaskScriptってやつをちょっと使ってみた。  記事を読む
    • 2018/11/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityというかC#のListについて。最近使った親Listへの代入方法。  記事を読む
    • 2018/11/08   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】int → enum の変換とか最近使ったちょっとしたやつ?  記事を読む
    • 2018/11/05   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】デジゲー2018いってきたんよ。今回は写真いっぱいとってきたら、ブログ大変になるってわかったんよ。  記事を読む
    • 2018/11/01   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Androidでバックボタンでアプリを終了させるとき?  記事を読む
    • 2018/10/29   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】タイルマップを使ってみた。意外と簡単にできるんすね。  記事を読む
    • 2018/10/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】uGUIのInteractableについて  記事を読む
    • 2018/10/22   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】富山の魚津にてゲームを作るイベントがあったので行ったら、ただの食べ歩きの旅になった感じが否めない日記  記事を読む
    • 2018/10/18   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityEditor上でGameビューのキャプチャーをショートカットキーで取る  記事を読む
    • 2018/10/15   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】TextMeshProを使ってみる。めんどいのははじめのフォントファイルを作成だけなんすよね。  記事を読む
    • 2018/10/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】VisualStudioでショートカットを変更したかった。  記事を読む
    • 2018/10/09   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】Unity2018.2から(?)追加されたパーティクルのテクスチャ設定が面白かったのでやってみたよ。  記事を読む
    • 2018/10/04   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Collaborateでパブリッシュ対象外  記事を読む
    • 2018/10/01   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】次のゲームの企画始めたよ!ポケガシリーズじゃないのはたしかです。  記事を読む
    • 2018/09/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】オブジェクトをどのコードから削除とか非表示とかされたか知りたいとき  記事を読む
    • 2018/09/25   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】TGS2018行ってきたけど、いつもどおり写真全然とってなーい!足痛すぎた・・・・  記事を読む
    • 2018/09/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Hierarchyを常にアルファベット順に並べたいとき  記事を読む
    • 2018/09/18   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】3Dキャラの頭の上とかにUIとか出すじゃないですか。アレ  記事を読む
    • 2018/09/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】データ保存をJsonでやってみた。  記事を読む
    • 2018/09/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】複数シーンをまとめて呼ぶ方法。1画面が複数シーンでつくられている場合、Additiveでシーンを呼びますよね。  記事を読む
    • 2018/09/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2018で終了時のコールバック機能が増えたらしいよ  記事を読む
    • 2018/09/03   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Layoutを使ってリストを作成。スクロールもできるようにしてみよう!って昔からよく書いてるネタになってきた・・・・  記事を読む
    • 2018/08/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】スクリプトを非アクティブで開始してもAwakeって動くんすね。  記事を読む
    • 2018/08/27   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】MathfのRepeat関数を使ってみたよ!意外と便利よね~  記事を読む
    • 2018/08/23   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】C#の関数を知らないで無駄なことを書くことが多い。  記事を読む
    • 2018/08/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2Dでカードを回転させて裏から表にする方法。こんな感じでできますよん♪  記事を読む
    • 2018/08/16   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】何も思いつかないので普段使ってるけど書いてないちょっとした小ネタを…  記事を読む
    • 2018/08/13   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ポップアップの出し入れの演出とか、ちょっと手を加えてシュッと出すだけで見栄えが変わりますよね!  記事を読む
    • 2018/08/09   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】フォントで特定の文字だけ使いたいけど容量がーって時の話。  記事を読む
    • 2018/08/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】TimeLine初めて触った!一部簡単だけど、難しいところもありそうね!  記事を読む
    • 2018/08/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Dotweenでテキストの数字をカウントアップ・ダウンさせる。  記事を読む
    • 2018/07/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】最近またネタがないから、小ネタを2つ…1個は何回か書いたきがする!  記事を読む
    • 2018/07/26   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2018にしてVS開いたらなんか怒られた  記事を読む
    • 2018/07/23   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】DoTweenのSequenceにOnCompleteつけてやりたいんだけど、うまくいかなかったんよ。結果できました!  記事を読む
    • 2018/07/19   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】uGUIのオブジェクトのフェードとかの話  記事を読む
    • 2018/07/17   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】ポケガ1のアプデが近々あるよ!着せ替えに水着が追加!!!あ、ほんとネタないのでそれくらいですorz  記事を読む
    • 2018/07/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Startってvoidじゃなくてもいいんすね。  記事を読む
    • 2018/07/09   【Androidアプリ紹介】
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    • 2018/07/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】またコルーチンで嵌るの巻 オブジェクト非表示でも動かなくなるんすね。  記事を読む
    • 2018/07/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】シーン移動の際に、次のシーンが重いとき。ローディング画面的なのをかましたくなりますよね?そのやり方。  記事を読む
    • 2018/06/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】MenuItemの追加とショートカット  記事を読む
    • 2018/06/25   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】制作中だったハクスラの一時凍結と、Unity2018のProBuilderってすごいね!って簡単な紹介。  記事を読む
    • 2018/06/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityでGradleとProGuardを使ったビルドをしないといけなかった。  記事を読む
    • 2018/06/18   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】CanvasScalerをいじったら、Androidのタブレットで妹ちゃんが見えなくなった!?なんでやねん!  記事を読む
    • 2018/06/14   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】UnityEditorで作ったC#のコードでコード補完がされない時。  記事を読む
    • 2018/06/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】タップしている間の処理(長押し中の処理)はこうやればできますよね。これで●●ッピーバードも作れちゃうね!  記事を読む
    • 2018/06/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】今週もiOSでちょこちょこと。  記事を読む
    • 2018/06/04   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】ハルシオン坂内の原体験?え?だらだら今までを書いてみたよ。  記事を読む
    • 2018/05/31   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】普段触らな過ぎてXcodeで作業すると大体何かある。大した話ではなかったけど。  記事を読む
    • 2018/05/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ポケガにアドフリくん入れてるんだけど、最新SDKで動画や動画ネイティブがでないんだよ!!!の対応方法  記事を読む
    • 2018/05/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ダウンロードした画像を表示したらぼやーっとするようになった件  記事を読む
    • 2018/05/21   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】ねー?ハルシオンがRPG作ってるって前から言ってるけど、どうなってるの?俺が知りたいわ!いつ終わるの!?  記事を読む
    • 2018/05/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】uGUIでもビットマップフォント  記事を読む
    • 2018/05/14   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】Bitsummit2018いってきたーよー!いつも通り車でね!そして、いつも通り写真あんまりとってない…  記事を読む
    • 2018/05/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】uGUIのテキストで文字間隔を変えたい場合とかね。  記事を読む
    • 2018/05/07   【その他日記】
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    • 2018/05/01   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/04/26   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/04/19   【Androidアプリ紹介】
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    • 2018/04/16   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/04/12   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/04/05   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/03/29   【Androidアプリ紹介】
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    • 2018/03/26   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/03/05   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/03/01   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/02/22   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/02/19   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/02/15   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/02/08   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/02/05   【Androidアプリ紹介】
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    • 2018/01/29   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/01/22   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/01/11   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/01/09   【開発日記(Unity)】
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    • 2018/01/04   【その他日記】
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    • 2017/12/25   【Androidアプリ紹介】
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    • 2017/12/19   【その他日記】
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         【ハルシオンブログ】今度はImageを作った時にRaycastTargetをデフォルトでオフにしてみたかったよ。  記事を読む
    • 2017/12/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】2Dでゲーム作ってるんだけど、エフェクトとか考えるのめんd(ry いいアセットあったよ?  記事を読む
    • 2017/12/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】複数シーンを作っているときに再生したら編集しているシーン以外から始めたいときとか。  記事を読む
    • 2017/12/04   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】アニメーションの途中に処理を追加する方法とか。もう今年おわっちゃうよね。。。  記事を読む
    • 2017/11/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Jsonで配列を扱いたいとき。  記事を読む
    • 2017/11/27   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】PCクリーンインストールして、Unity再インストールしたらAndroidのビルドができなかったんすよ。  記事を読む
    • 2017/11/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】プレハブ更新の小ネタ。  記事を読む
    • 2017/11/20   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】小ネタ2個だけ。(ネタ不足)  記事を読む
    • 2017/11/16   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】週単位で何かしたいときに現在週の月曜日がほしかったよ。  記事を読む
    • 2017/11/13   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】デジゲー博2017いってきたよ!写真撮ってきたけど…適当すぎる感がすごい!飲みお疲れ様でしたー!  記事を読む
    • 2017/11/09   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】シーンの保存を忘れたままGitにプッシュすることが多いので、Editorでゲームを再生時に保存されるようにしてみたよ。  記事を読む
    • 2017/11/06   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityで宴を使ったとき、uGUIのオブジェクトが表にあってタップで文字送りができないよーうorz の解決法?  記事を読む
    • 2017/11/02   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Text作った時のデフォルトフォントを変えたいとき  記事を読む
    • 2017/10/30   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2017(.1~.2系)InputFieldで日本語が使えないんだけど?って時の対応方法。Unityさん早く直して!  記事を読む
    • 2017/10/26   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】久しぶりにAdHocのipaファイルを出力した後にiTunesが変わってて何これ?ってはなった話  記事を読む
    • 2017/10/23   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ポケガ1をUnity5.3からUnity2017にしたら動かすの面倒だったよって話。他  記事を読む
    • 2017/10/19   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】System.DateTime.Nowを使っててあれ??てなったよ・・・  記事を読む
    • 2017/10/16   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでシーンを移動するとオブジェクトが消えちゃうからデータの引き継ぎどうするの!?  記事を読む
    • 2017/10/12   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】久々にMacとか触ってUnityでコンパイル通らなねぇよってなった話  記事を読む
    • 2017/10/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】ネタがないので小ネタを二つ。デジゲー飲み会まだ空いてますよー!  記事を読む
    • 2017/10/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】コルーチン使っててちょっと嵌ったのでメモ  記事を読む
    • 2017/10/02   【その他日記】
         ポケガ1は勝手にやってくれたようだけど、ポケガ2中国語対応しちゃうよ?  記事を読む
    • 2017/09/28   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】ボタンを押しっぱなしにして処理を連続で行いたい場合とかね  記事を読む
    • 2017/09/25   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】TGS2017いってきたどー (いつもどおり報告だけ)  記事を読む
    • 2017/09/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】TimeSpan(日付差分とかとったとき)のカスタム書式  記事を読む
    • 2017/09/19   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityで複数オブジェクトをアサインする時にいっぱいあるとめんどいですよね。こうすればいいらしいですよ?  記事を読む
    • 2017/09/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】シーンにあるオブジェクトを別シーンに移すのに一回プレハブにして移すときは気をつけようねって話  記事を読む
    • 2017/09/11   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityにてInstantiateしたあとにSetParentしたらサイズがでかいんすけど?え?こうすればいいんじゃない?って話  記事を読む
    • 2017/09/07   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】いろんなシーンのクラスからアクセスが必要な時にやってること。  記事を読む
    • 2017/09/04   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityのuGUIで、ImageのサイズをTextのサイズと連動したいよねって時のやり方。  記事を読む
    • 2017/08/31   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】子供のオブジェクトを一気にフェードさせたいときとかね。  記事を読む
    • 2017/08/28   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Anima2DでSpringBoneを入れてみたけど、変なんなるんですけどー?ってことで、少し手を加えてみたよ  記事を読む
    • 2017/08/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】端末に依存しない日付がほしかった。※Webサーバ使用  記事を読む
    • 2017/08/21   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】UnityのParticleを一定時間で消す方法・・・?一定時間でオブジェクトを消すクラス。  記事を読む
    • 2017/08/14   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】SpriteにPolygonColider2Dつけたんだけど、絵を変えてもColiderがかわらねええええ!!!って時にはこうしました。  記事を読む
    • 2017/08/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityでビルドしたアプリのログとかが確認ができるようになったんすね。  記事を読む
    • 2017/08/07   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】RPGも作るけど、ポケガも何とかしないとね・・・ポケガ放置してほんとすいませんorz  記事を読む
    • 2017/08/03   【開発日記(Unity)】
         Listの値の取り出し方ね…。おじさん新しい書き方とかついていけてません…orz  記事を読む
    • 2017/07/31   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】今年のアプリ界隈のでかい飲みも終わったし、開発はじめまそ。あswitch文ってありますよね・・・  記事を読む
    • 2017/07/27   【Androidアプリ紹介】
         【Unity】インポートした画像にアルファがどうかあるか見て、それぞれフォーマと変えたい場合とかね。  記事を読む
    • 2017/07/24   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】アプリ開発者のでっかい飲みがありますねって話と、Unityで簡単に動画がつかえるねって話。  記事を読む
    • 2017/07/20   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity2017でC#6が使えるんすね。  記事を読む
    • 2017/07/18   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンぶろぐ】ハクスラ作り始めたんだけど、こんな感じにしようかなーって話。今後は制作中のものも出していくかも?  記事を読む
    • 2017/07/13   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity2017にGameObjectRecorderなんてのがあるらしいっすよ。あ、今日からハクスラ作っていく感じですよ!  記事を読む
    • 2017/07/10   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unity2017のSpriteMaskがすげーの。軽く試しただけなのに簡単にできちゃったの!(ノ∀\*)  記事を読む
    • 2017/07/06   【その他日記】
         Unity2017.1って7月なんですね…。色々ついていけてません…orz  記事を読む
    • 2017/07/03   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】ネタがないので、今後の方針をば。  記事を読む
    • 2017/06/26   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityで左回転画面、右回転画面のどっちにも対応したい時のやり方。ただのautoRotationだとアプリ開始時に縦になっちゃうよーーふぇぇん 解消法  記事を読む
    • 2017/06/23   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Listのソート方法  記事を読む
    • 2017/06/19   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】uGUIのImageでTiledを使ったらiOSが変になった!!iOSってtiled対応してないの?なんなの?  記事を読む
    • 2017/06/15   【開発日記(Unity)】
         【Unity】あ、止めたコルーチンを止めたところから始めたかったよ。  記事を読む
    • 2017/06/13   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】あ、特にネタないんですが、Unityさんのオフィスお邪魔してきましたよー  記事を読む
    • 2017/06/08   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIボタン押したときにテキストの色が変わらないので適当に拡張してみたよ。その②  記事を読む
    • 2017/06/05   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ Unity】uGUIのオブジェクトってHierarchyで下に行くほど上のレイヤーになるじゃないっすか。あれ逆にできないの?できるんです!  記事を読む
    • 2017/06/01   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIボタン押したときにテキストの色が変わらないので適当に拡張してみたよ。その①  記事を読む
    • 2017/05/29   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】Unityのアセット「UniWebView2」にてHTMLからアプリに値の受け渡しできちゃった  記事を読む
    • 2017/05/25   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Application.logMessageReceived使ってみた。  記事を読む
    • 2017/05/22   【その他日記】
         5th of Bitsummitを見に京都まで車でいってきーたーよー (内容は色々端折られてます  記事を読む
    • 2017/05/18   【開発日記(Unity)】
         【Unity】コルーチンを外から止めたいことがあるよね…?  記事を読む
    • 2017/05/15   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】Tokyo Indie Festいってきたーよ!  記事を読む
    • 2017/05/11   【開発日記(Unity)】
         Visual StudioでTODOってどこにでるんだと。  記事を読む
    • 2017/05/08   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unite行ってくるよ!and UnityでのHttp接続、Https接続について。  記事を読む
    • 2017/05/01   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】iphone6 ios8.1.8 持ってる人探しています。  記事を読む
    • 2017/04/27   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUI Textをテキスト内容に合わせたサイズにしたいときとかね。  記事を読む
    • 2017/04/24   【開発日記(Unity)】
         【Unity】PlayerPrefの保存先変わってたんすね?(Windows) そして、今年もBitsummitいきますよ!  記事を読む
    • 2017/04/20   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Mathf.Repeatを使った話…。ネタがないなぁ…。  記事を読む
    • 2017/04/17   【開発日記(Unity)】
         【ハルシオンブログ】SGFいってきたよ?それと、TextMeshPro入れてみた。  記事を読む
    • 2017/04/13   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ゲームオブジェクトのアクティブ状態  記事を読む
    • 2017/04/10   【開発日記(Unity)】
         【Unity】UniWebView2を使って、簡単にUnityのプロジェクトでWebを表示する方法。え?こんな簡単に出すことができるの?  記事を読む
    • 2017/04/06   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】木曜もネタがありませんorz ポケガ2英語対応のiOS版頑張ってます…  記事を読む
    • 2017/04/03   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】ほんまネタないわ。ってかポケガ2修正しないと!  記事を読む
    • 2017/03/30   【その他日記】
         Gitでクローンできなくてちょっと嵌ったよ。  記事を読む
    • 2017/03/27   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】ほんと今日はネタがすっからかんなので、涙流しながら書きました。  記事を読む
    • 2017/03/23   【開発日記(Unity)】
         【Unity】AudioClipのサンプリングレートって変えられるんですね。  記事を読む
    • 2017/03/21   【開発日記(Unity)】
         【Unity】そういえばUnityでJSONって簡単に触れるの?どうなの? 数分後「簡単なんですけどぉー!」 JsonUtilityすごいぜ!って話  記事を読む
    • 2017/03/16   【開発日記(Unity)】
         【Unity】透過のある画像をボタンにしたときとかね。  記事を読む
    • 2017/03/13   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ポケガ2のローカライズが大変でごわす。今月中には英語版対応アップデートしちゃうよ?  記事を読む
    • 2017/03/09   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Mathf.Roundを使ったときの悲しみ  記事を読む
    • 2017/03/06   【開発日記(Unity)】
         こんぬつわ。UnityでAdmobの動画リワードを使う方法だよ。でもまだリワード終了のハンドラーとれてないの  記事を読む
    • 2017/03/02   【開発日記(Unity)】
         【Unity】スプラッシュ機能使ったときの話【iOS】  記事を読む
    • 2017/02/27   【開発日記(Unity)】
         【Unity】まだ口痛いっす。とりあえずuGUIでドラッグアンドドロップのやり方 その2  記事を読む
    • 2017/02/23   【開発日記(Unity)】
         【Unity】懲りずにカーソルネタだよ。カーソル変えてみたんだよ。  記事を読む
    • 2017/02/20   【開発日記(Unity)】
         【Unity】まだ口痛いっす。とりあえずuGUIでドラッグアンドドロップのやり方 その1  記事を読む
    • 2017/02/16   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIでマウスカーソルの位置にオブジェクトがあるか確認したかったよ  記事を読む
    • 2017/02/13   【開発日記(Unity)】
         【Unity】テラシュールさんのuGUI対応トランジションがうまく動かず、某めるくまさんが解決方法考えてくれたので、自分の手柄としてブログにかいときますね!  記事を読む
    • 2017/02/09   【開発日記(Unity)】
         【Unity】オブジェクトを曲線で動かしたかったよ。DoTween使うと簡単なんすね。  記事を読む
    • 2017/02/06   【開発日記(Unity)】
         【アプリ開発】アプリのシェア機能で、Android:iOSリンクを一つにしちゃう方法。これですっきりよ!  記事を読む
    • 2017/02/02   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Physics.BoxCastのメモ(メモですからね。  記事を読む
    • 2017/01/30   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Instantiateでオブジェクトを作った時に、enableがtrueでも見えない時があったりなかったり?そんな時の解消法の一つはこうしてるよ?  記事を読む
    • 2017/01/26   【開発日記(Unity)】
         【Unity】オブジェクトにカーソルが入ったとか出たとか。  記事を読む
    • 2017/01/23   【その他日記】
         【ハルシオンぶろぐ】はい、ネタがないんでルナダン2的なやつを作ろうと思ってますよー的な話をちょっと。  記事を読む
    • 2017/01/19   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Destroy後にちょっと嵌った話  記事を読む
    • 2017/01/16   【開発日記(Unity)】
         【Unity】enumって使ってますが、うまく使うと便利よね。今年の目標はルナダン2とポケガ3!  記事を読む
    • 2017/01/12   【その他日記】
         そして2本目…!今年もよろしくお願いします!!  記事を読む
    • 2017/01/09   【その他日記】
         明けましておめでとうございます。今年もハルシオンブログだらだらやっていきますYO!まずは1本目!  記事を読む
    • 2016/12/22   【開発日記(Unity)】
         【Unity】FireBaseは何とか入れれたよ!あ、ポケガ2に巫女服導入されたんだってよ!!  記事を読む
    • 2016/12/19   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】もう2016年も終わりですね。今年一年のハルシオンシステムのアプリ状況をお伝えしますが、ネタがないからですよ?  記事を読む
    • 2016/12/15   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUI-ImageのImageTypeをFilldeにすると割合で表示できるっすね。  記事を読む
    • 2016/12/12   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity5.5で動かなくなったものが・・・・・ってかゲームオブスローンズ面白いよ!みてよ!みてよ!  記事を読む
    • 2016/12/08   【開発日記(Unity)】
         あれ…マジでネタがないっす…orz あ、Macに複数のUnityをインストールしてますか?  記事を読む
    • 2016/12/05   【開発日記(Unity)】
         【Unity】もう年末ですね~ そういえばUnity5.5のパーティクルが面白いらしいっす。  記事を読む
    • 2016/12/01   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Visual Studio for Macのプレビュー版【Mac】  記事を読む
    • 2016/11/28   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】楽天リワードおいしいんだけど!だまされたと思ってちょっとやってみ?  記事を読む
    • 2016/11/24   【開発日記(Unity)】
         【Unity】WaitForSecondsRealtimeなんてものが。  記事を読む
    • 2016/11/21   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unityってボタン押したときにラグくな~い?これで勘弁してくださいorz   記事を読む
    • 2016/11/17   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ネーミング生成「codic」なんてあってVisual Studioと連携もできるんですね。  記事を読む
    • 2016/11/14   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】デジゲー博2016行きませんでした。あ、社畜ガチャリリースしたよ?  記事を読む
    • 2016/11/10   【開発日記(Unity)】
         【Unity】16進数の色をColorで返してくれるのなんてあるんすね。  記事を読む
    • 2016/11/07   【開発日記(Unity)】
         【Unity】複数オブジェクトを作成し、それぞれのメソッドを呼び出す。(あっ 普通のタイトルになっちゃった)  記事を読む
    • 2016/10/31   【開発日記(Unity)】
         【Unity】VisualStudioのブレークポイントを使ったデバッグ。あと2か月で年末なんですね。今年も年越し飲み初詣にいこう!  記事を読む
    • 2016/10/27   【開発日記(Unity)】
         【Unity】珍しくdoubleなんて使ってMathが使いたかった。  記事を読む
    • 2016/10/24   【Androidアプリ紹介】
         ポケガ2のASO対策をしてみたよ。すた子ちゃん(StarGarage様)すげーーーー!ASO効果ばっちしやん!金になってないけど(ボソッ  記事を読む
    • 2016/10/20   【その他日記】
         Appleのライセンス更新、そしていまだXcode6.3とか使ってるわけですが…  記事を読む
    • 2016/10/17   【開発日記(Unity)】
         【Unity】こんにちは。最近自社開発なんもしてないんで、最近触ったDOTWeenでちょっとはまったやつメモっといたよ!  記事を読む
    • 2016/10/13   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Resourcesフォルダに入れてある画像をSNS連携に使いたかった。  記事を読む
    • 2016/10/11   【開発日記(Unity)】
         【Unity】たまにはちゃんとUnityの話をね・・・今日はドロップダウン(プルダウン)の簡単な使い方だよ!  記事を読む
    • 2016/10/06   【開発日記(Unity)】
         【Unity】AndroidとかiOSでの動画再生ねぇ…  記事を読む
    • 2016/10/03   【開発日記(Unity)】
         [Unity]UnityというかC#?Listの配列について。Listの配列なんて使う人すくなそうだけどさ・・・  記事を読む
    • 2016/09/29   【開発日記(Unity)】
         【Unity】PlayerPrefsのデータ削除  記事を読む
    • 2016/09/26   【その他日記】
         【ネタなし】ichipixelとPixelArtPark3いきたかったーー!  記事を読む
    • 2016/09/22   【開発日記(Unity)】
         【Unity】キャラクターチップとか切り分けてたけど、分けなくても使えますよね(今更  記事を読む
    • 2016/09/19   【開発日記(Unity)】
         【Unity】TGS2016行ってはきたが、ネタがない。そしてuGUIのボタン押しっぱなし処理の作り方メモ!!  記事を読む
    • 2016/09/15   【開発日記(Unity)】
         【Unity】先週書いたLogging設定でログが出ないようにできなかったので、その辺をちょっと調べた。  記事を読む
    • 2016/09/12   【開発日記(Unity)】
         【Unity】なんかUnityってタイトルにするのも恥ずかしい内容ですが・・・・Unity+photonで絶賛ハマり中!あ、ポケガ2がシミュレーション80位になりました!\(^o^)/  記事を読む
    • 2016/09/08   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity5.4で増えたPlayerSettingsのOthreSettingsにあるLoggingが気になった  記事を読む
    • 2016/09/05   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity5.4でついにAndroidでもIL2CPPが対応!これで早くなるのかな!?  記事を読む
    • 2016/09/01   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity用Admob入れたときのメモ。  記事を読む
    • 2016/08/29   【その他日記】
         ポケガ瀕死、でもがんばるんば。今作ってるアプリはPhoton使ってるんだけど、モノビットエンジンってどうなの?  記事を読む
    • 2016/08/22   【その他日記】
         アプリ開発者のおまつり「あぷまがないと」いってきたYO!(技術的なお話しは今回ありませんorz  記事を読む
    • 2016/08/18   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Transform.SetParentでやってたことがUnity5.4だとInstantiateで指定できるようになったんですね。  記事を読む
    • 2016/08/15   【開発日記(Unity)】
         【Unity】リリーさんバトる↑次回アップデートのお話しと、CNContolsのお話し第二回目。CNControlsすげー使いやすいよぉぉぉぉぉ  記事を読む
    • 2016/08/11   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity5.4で正式リリースされたUnityWebRequestをちょっと触ったよ。  記事を読む
    • 2016/08/08   【開発日記(Unity)】
         【Unity】リリーさんバトルリリース間近!?そしてUnityの無料ジョイスティックアセットのCN ControlsがuGUIに対応して使いやすいぞー!!うおおお!暑い。  記事を読む
    • 2016/08/04   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ポケガ2の水着がそろそろ導入されます!ネタはネタともなりませんが、アプリケーションのバージョン取得とかね。  記事を読む
    • 2016/08/01   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ポケガのデータは基本ExcelImporter使ってるので、ローカライズもさっくさく・・・・ただ量が多いのよね・・・ExcelImporter使ってる場合のローカライズについて。  記事を読む
    • 2016/07/28   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unityのスプラッシュ中かどうかとかね。  記事を読む
    • 2016/07/25   【その他日記】
         【ハルシオンブログ】ほんまネタないわ。もうないわ。あっ リリーさんのリリース来週になるんちゃうかな?  記事を読む
    • 2016/07/18   【Androidアプリ紹介】
         UnityのuGUI(TextとImage)のローカライズやってみてるよ。そしてポケガ2のスクショとアイコン変更、ボイス入れたあとのDL数の変動とかについて細々と書くぶろぐ  記事を読む
    • 2016/07/14   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Xcode7でENABLE_BITCODEで怒られるわけですが。  記事を読む
    • 2016/07/12   【その他日記】
         Bitsummit in みやこめっせ 京都まで車でいってきたでよ。面白いゲーム色々あったー!ひゃっはー\(゜ロ\)(/ロ゜)/  記事を読む
    • 2016/07/07   【開発日記(Unity)】
         【Unity】WebCamTextureでカメラ使ってみた。  記事を読む
    • 2016/07/04   【開発日記(Unity)】
         【Unity】小ネタしかないんです。本当なんです。ニートじゃないんです。本当なんです。お金下さい。Unity小ネタシリーズ。  記事を読む
    • 2016/06/30   【その他日記】
         まだXcodeの作業でビルドエラーでたまにハマるよって話。  記事を読む
    • 2016/06/27   【開発日記(Unity)】
         Androidのアプリでホームボタンを押した時なんか(サスペンド時)の後でアプリに戻ると、再起動かかったりしません?それの対処法とかね。  記事を読む
    • 2016/06/23   【開発日記(Unity)】
         【Unity】AudioClipの音の長さ  記事を読む
    • 2016/06/20   【その他日記】
         ㈱ハルシオンシステムの現状とか?今週ポケガ2のアップデート間に合うか?とか?動画リワード変えましたとか?  記事を読む
    • 2016/06/16   【開発日記(Unity)】
         【Unity】プラットフォームの切り替え  記事を読む
    • 2016/06/13   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity5.3以降でシーンにシーンを追加した後、追加された方のシーンのオブジェクトを参照する方法?  記事を読む
    • 2016/06/09   【開発日記(Unity)】
         【Unity】オブジェクト触るツールのショートカットキー?  記事を読む
    • 2016/06/06   【その他日記】
         【(株)ハルシオンシステム】生誕3周年!頑張って生きていこうと思う次第であります。  記事を読む
    • 2016/06/02   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iOS7系のShare対応上げました!直るといいですね!(ぇ そして今週も小ネタ…orz  記事を読む
    • 2016/05/31   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIで複数オブジェクトを置いてボタンっぽいのつくってみたよ。  記事を読む
    • 2016/05/26   【その他日記】
         うーん。相変わらず技術ネタはないわけです。エディター拡張入門って無償公開されてたんですね。  記事を読む
    • 2016/05/23   【開発日記(Unity)】
         【ブログ】ネタ無いのでポケガ2の現状ちょこっとと、ポケガ1の課金周りさわってるよーって話しちょこっとと、なんかちょこっとと、もう・・・ちょこっと・・・  記事を読む
    • 2016/05/19   【開発日記(Unity)】
         【Unity】今週もネタがないですね。WWWで1個のダウンロードの進捗を見たかったっす。  記事を読む
    • 2016/05/16   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unityでファイルの解凍とかしたくないっすか?意外と使う機会なさそうで、あったりしたんで、書いときますね!  記事を読む
    • 2016/05/12   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iOS作業時にすっかり忘れてたのでメモ的な  記事を読む
    • 2016/05/09   【Androidアプリ紹介】
         あー ネタがない あー あー ポケガ2もピンチだけど、ブログもピンチ!  記事を読む
    • 2016/05/05   【その他日記】
         ポケットガール ~魔王を狩るモノ~のiOS版リリースされました!  記事を読む
    • 2016/05/02   【Androidアプリ紹介】
         ポケガ2のIOS審査出しましたよー それと、Unity>DB周りが意外とめんどくさくてハマった件について。  記事を読む
    • 2016/04/28   【開発日記(Unity)】
         【Unity】先週に続いてサウンドデータのインポートの話。(ぇ  記事を読む
    • 2016/04/25   【開発日記(Unity)】
         あ、Unityで時間の計算する簡単な方法こんな感じっすよね?え?DateTime使わない?もっと簡単な方法あるんかいな?  記事を読む
    • 2016/04/21   【開発日記(Unity)】
         【Unity】サウンドデータも入れた時に設定変更してみよう。  記事を読む
    • 2016/04/18   【Androidアプリ紹介】
         ポケットガール2こと「ポケットガール~魔王を狩るモノ~」がリリースしましたぁ!!  記事を読む
    • 2016/03/28   【Androidアプリ紹介】
         ハルシオンブログちょっとお休み Zzzz  記事を読む
    • 2016/03/24   【その他日記】
         技術ネタがないのでみんなもう知ってるPV完成の話題のみ!ポケガ2の制作頑張りますorz  記事を読む
    • 2016/03/21   【開発日記(Unity)】
         ポケガ2完成したら、肉食べたいっす。あ、完成は来月の予定ですよ。とは別に、uGUIのオブジェクトをキーボードで動かせるってさ!  記事を読む
    • 2016/03/17   【開発日記(Unity)】
         【Unity】GridLayoutGroupとか使うじゃん?コンポネーントから外してもオブジェクトはそのままって話。  記事を読む
    • 2016/03/14   【Androidアプリ紹介】
         本日の技術ネタ0。進捗はあります。どっちかというとポケガ2をリリースするために頑張らないとーーーーー!  記事を読む
    • 2016/03/10   【開発日記(Unity)】
         【Unity】今更な感じだけどRandom.Rangeの話…。  記事を読む
    • 2016/03/07   【開発日記(Unity)】
         【Unity】えぇ、タイトルつけ忘れました。画像ファイルインポートはこうすると、楽になりますよーっ!  記事を読む
    • 2016/03/03   【開発日記(Unity)】
         【Unity】AndroidのKeystoreの設定を起動毎にやるのが面倒だった。  記事を読む
    • 2016/02/29   【開発日記(Unity)】
         パーティクル(Shuriken)をCanvasの中においたら同じ座標系で色々できたんだけど。iTweenとかで好きに移動できるね!  記事を読む
    • 2016/02/25   【開発日記(Unity)】
         【Unity】UnityEditor上でクリックした瞬間にポーズして画面の確認とかしたかったんですがショートカットあるんすね。  記事を読む
    • 2016/02/22   【Androidアプリ紹介】
         ポケガ2の予約告知で今日のブログは終わりだよ?ごめんね ごめんねー  記事を読む
    • 2016/02/18   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Time.timeScaleに影響しないunscaledDeltaTimeとかあるんですねぇ・・・  記事を読む
    • 2016/02/15   【開発日記(Unity)】
         ねぇねぇおくさん!UnityIAPで回線がつながっていないと無限リトライするらしいっすよ!どしましょうかねー   記事を読む
    • 2016/02/11   【開発日記(Unity)】
         【Unity】UnityIAPでGooleとAppleで設定した金額情報とかの取得  記事を読む
    • 2016/02/08   【その他日記】
         ポケットガール1周年ありがとー!そして、ポケガ2へ…  記事を読む
    • 2016/02/04   【開発日記(Unity)】
         【Unity】SerializeFieldってあんまり使ってなかったけど。  記事を読む
    • 2016/02/01   【開発日記(Unity)】
         デジゲー博Specialも行ったんだけど、Unity5.3から導入されてるIAPも試してみたんだけどどうだろうか?  記事を読む
    • 2016/01/28   【開発日記(Unity)】
         【Unity】コルーチン処理を別クラスにして共通処理にしたかった…  記事を読む
    • 2016/01/25   【その他日記】
         アプリ開発者の新年会いってきたよ!写真は1枚もありません(個人情報保護のため)  記事を読む
    • 2016/01/21   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Maskって便利ですよね?  記事を読む
    • 2016/01/18   【Androidアプリ紹介】
         ポケットガール2完成間近か!?  記事を読む
    • 2016/01/11   【開発日記(Unity)】
         【Unity】【Unity】オブジェクトの親子関係って意外とめんどいよね。でもね、こうやったら子供が取れたんすわ!パート2!!  記事を読む
    • 2016/01/07   【開発日記(Unity)】
         【Unity】AndroidのURLスキームの設定【Andriod】  記事を読む
    • 2016/01/04   【その他日記】
         新年のご挨拶と、今年の抱負。  記事を読む
    • 2015/12/29   【その他日記】
         2015年最後のブログ。とりあえずブログ開始から今までの技術ネタ記事をまとめてみました。役に立てば光栄です!長くてスイマセン。疲れました。それでは良いお年を!  記事を読む
    • 2015/12/24   【その他日記】
         ポケットガールストーリー ~永久の中のひと時~のiOS版リリースされたよね!あれ・・・?されたよね?  記事を読む
    • 2015/12/22   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ポケガストーリーIOS版でたよ。まぁあれだけどさ・・・・あ、Unity5.3落としたんだけど・・・・バグが・・・スクロールビューまわりでね!  記事を読む
    • 2015/12/17   【Androidアプリ紹介】
         【Unity】オブジェクトの順番の入れ替え  記事を読む
    • 2015/12/14   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ポケットガールストーリー第一弾がリリースされたよ!あと、Unity使ってるみなさんGoogleAnalytics使ってます?  記事を読む
    • 2015/12/10   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity5.3出ましたね!そして今日もネタはないけどポケガストーリーのiOS版の対応の話  記事を読む
    • 2015/12/07   【Androidアプリ紹介】
         ポケットガールストーリー 今週リリース!かも!いや、わからない!たぶん今週!あと、ポケガやったことない方是非!  記事を読む
    • 2015/12/03   【開発日記(Unity)】
         【Unity】VisualStudioの日本語化…orz  記事を読む
    • 2015/11/30   【開発日記(Unity)】
         [Unity]ポケガストーリー、ポケガに動画いれてみたよ。動画見終わったあとの画面回転は自分で対応してね!by あどふりくん  記事を読む
    • 2015/11/26   【開発日記(Unity)】
         【Unity】パスを取得後の保存とかギャラリー反映とか…先週の続き  記事を読む
    • 2015/11/23   【その他日記】
         ハルシオンシステムの動向と、宴使ってみたけどマニュアルがしっかりしてて書くことないよ?の巻  記事を読む
    • 2015/11/19   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ネイティブなしでAndroidのSDカードのパスを機種依存しないで取得  記事を読む
    • 2015/11/16   【その他日記】
         デジゲー博2015いってきたんだよ。なかなか面白かったんだよ。って話し(技術ネタなくてすいません  記事を読む
    • 2015/11/12   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Xcodeの作業をちょっとでも減らしたい  記事を読む
    • 2015/11/09   【開発日記(Unity)】
         昨日ベーマガのイベントいってきたんよ。おもろかったんよ。んで、エディタ拡張初心者編2巻なんよ。  記事を読む
    • 2015/11/05   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iOSで広告位置指定メモ - アドジェネ編 -  記事を読む
    • 2015/11/02   【開発日記(Unity)】
         【Unity】先週月曜Twitterに絵がつかないって件は、案の定俺のせい!えでぃたーかくちょーさわってみたよ?  記事を読む
    • 2015/10/29   【開発日記(Unity)】
         【Unity】今更スクリプトのテンプレート変えてみたかった  記事を読む
    • 2015/10/26   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Twitter連携で絵をつけてやろうとしたら、できないのよね!いあ、できるんだけどできないのよ!なにこれ!  記事を読む
    • 2015/10/22   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ネットワークの接続状態を見る  記事を読む
    • 2015/10/19   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ちょっとUnityで”継承”してみたよ。意外と使えたりするの?  記事を読む
    • 2015/10/16   【その他日記】
         ポケガ1またリジェクトだよ!あ、昨日InMobiさんのイベントに行ってきました!  記事を読む
    • 2015/10/12   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iTweenで放物線の挙動ってできんの?え?パス?まぁいいや。ポケガ2頑張ってつくろっと  記事を読む
    • 2015/10/08   【その他日記】
         ポケガのアップデートがリジェクトされたので理由と対応メモ  記事を読む
    • 2015/10/05   【Androidアプリ紹介】
         【ハルシオンブログ】ネタがないので、ポケガ韓国版の現状を晒してみた。あ、これ食っていけないわ!  記事を読む
    • 2015/10/01   【その他日記】
         あーあー・・・何もないですね。ポケガの話とか。  記事を読む
    • 2015/09/28   【開発日記(Unity)】
         ポケガ韓国版がんばって!ってのと、パーティクルの位置とる方法。こうやってとるんだ!  記事を読む
    • 2015/09/25   【開発日記(Unity)】
         【Unity】宴からUnity処理を呼ぶ機能のお試し。  記事を読む
    • 2015/09/21   【その他日記】
         TGS2015、あぷまがないと幕張編、そして伝説へ(写真無し  記事を読む
    • 2015/09/17   【その他日記】
         【iOS】ポケガアップデートのiOS対応でまた証明書系で…orz  記事を読む
    • 2015/09/14   【その他日記】
         ポケットガール楽天版の現状とかかっこいいこと言えない今日この頃。はぁぁぁぁぁ 早く新しいアプリだしたいよおおおぅ  記事を読む
    • 2015/09/10   【開発日記(Unity)】
         【Unity】LINQとかちょっと触ってみたよ!でもiOS実機で問題あるメソッドもあるのね…  記事を読む
    • 2015/09/07   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity5で真っ暗を表現したい。でもね、そのままだと真っ暗ならないんだよ!って時はこれ!  記事を読む
    • 2015/09/04   【開発日記(Unity)】
         【Unity】今週も宴!シーン回想のお話。  記事を読む
    • 2015/08/31   【開発日記(Unity)】
         【Unity】すっかすかメモでやんす。  記事を読む
    • 2015/08/27   【開発日記(Unity)】
         【Unity】あんまり何も進まずに宴いじってました…  記事を読む
    • 2015/08/24   【開発日記(Unity)】
         【Unity】マルチタップ(マルチタッチ)ってuGUIでできないの?結局無理やりになっちゃったけど・・・から、できる方法に修正してみた!  記事を読む
    • 2015/08/20   【その他日記】
         楽天ポケガとかポケガ1のアップデートとか。小ネタとか・・・  記事を読む
    • 2015/08/17   【Androidアプリ紹介】
         意外と息の長いポケガネタ。さてヤフトピにも中国版の記事が載りましたが、ダウンロード数はふえたのか??  記事を読む
    • 2015/08/13   【開発日記(Unity)】
         【Unity】使いそうだったので宴を買って試し始めました  記事を読む
    • 2015/08/10   【その他日記】
         今年もTGSの季節!!あぷまがないともあるし、ポケガはパクられるし!夏、楽しんでますか!?  記事を読む
    • 2015/08/06   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unityってもう5.2になるんですか・・・  記事を読む
    • 2015/08/04   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unityでゲーム内課金実装するのってめんどうじゃないっすか?なんかいいものないですかーーーーーー!?  記事を読む
    • 2015/07/30   【開発日記(Unity)】
         【Unity】パフォーマンスの確認とかってどうしてますか?  記事を読む
    • 2015/07/27   【Androidアプリ紹介】
         【ポケガネタ】ネタないからポケガの話をしつこくしてみるの巻  記事を読む
    • 2015/07/24   【その他日記】
         ネタがないので今週の動き。  記事を読む
    • 2015/07/21   【開発日記(Unity)】
         【Unity】オブジェクトの親子関係って意外とめんどいよね。でもね、こうやったら子供が取れたんすわ!  記事を読む
    • 2015/07/16   【開発日記(Unity)】
         【Unity】エディタ拡張も面白そうですよね(自分では何もしていない)  記事を読む
    • 2015/07/13   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIのToggleっちゅーやつを触ってみたんだ。あ、これ使い勝手いいんじゃね?って思うじゃなぁ~い?  記事を読む
    • 2015/07/09   【開発日記(Unity)】
         【Unity】アウトラインとか影とか  記事を読む
    • 2015/07/07   【その他日記】
         ホンマネタないから、今日こそ見る価値ないでゲス。  記事を読む
    • 2015/07/02   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ImageEffectを少しだけ触ってみた。  記事を読む
    • 2015/06/29   【開発日記(Unity)】
         【Unity】今年もEXPO行ってきまーす!あ、ポップアップをシュッっと出してみたよ。あ、iTween使っとります。  記事を読む
    • 2015/06/25   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iOSの画像圧縮2  記事を読む
    • 2015/06/22   【開発日記(Unity)】
         【Unity】シーンロードを快適に!シーンロード時にデッカイデータロードしたりする場合は非同期シーン移動がいいってさ?  記事を読む
    • 2015/06/18   【その他日記】
         【iOS】証明書の有効期限が切れたハマるの巻  記事を読む
    • 2015/06/15   【Androidアプリ紹介】
         なんだかんだ言って、ポケガネタしかないんですよね。ホント最近開発していなくて・・・もうちょっとポケガに頑張ってもらおうか!って話し  記事を読む
    • 2015/06/11   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unityのドキュメントページとか見てなかったので見てみた。  記事を読む
    • 2015/06/08   【開発日記(Unity)】
         【Unity】使うか知らないけどさ、UnityでDBつなげてみたんだよ。一応動いたよ?さてどうやってつかおうかなぁ  記事を読む
    • 2015/06/04   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iOSビルド時のXcode設定の自動化について、ちょっとだけ調べた。  記事を読む
    • 2015/06/01   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity5の機能を1個使ってみたんですよ。なんか簡単ですごいんじゃないかって。効果は分からないんですよ?  記事を読む
    • 2015/05/28   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iOSビルドでAppendできないときありませんか?  記事を読む
    • 2015/05/25   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity5で劇的にBuildの速度が遅くなったんすけど。だれか早くする方法しりませんか?って話し  記事を読む
    • 2015/05/21   【その他日記】
         ファイルダウンロードのサーバ変更時のメモ  記事を読む
    • 2015/05/19   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ポップアップウィンドウ的なあれ。こうやって作ってるけど、他に良い方法あるんすかね?よくわかりませんわ。  記事を読む
    • 2015/05/14   【開発日記(Unity)】
         【Unity】外部からのファイルダウンロードで対応したところ  記事を読む
    • 2015/05/12   【その他日記】
         【おまけブログ】先日TIF行ってきたんっすよ。いやー 楽しかった。来年もいきたいっすね!それよりネタないんですよね  記事を読む
    • 2015/05/07   【その他日記】
         ポケガ海外版とかポケガ2とか  記事を読む
    • 2015/05/04   【その他日記】
         【ポケガ?】またポケガの話だけど、ネタだよ?ネタ。いや、ネタじゃないんだよ。マジでびびったんだよ。  記事を読む
    • 2015/04/30   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Content Size Fitterを最近知りました。  記事を読む
    • 2015/04/27   【開発日記(Unity)】
         【Unity】アニメーション中に他のメソッドを呼ぶ方法?yieldつかっちゃえよ。いやいや、もっと楽な方法あるんすよ!え?しってる?  記事を読む
    • 2015/04/23   【その他日記】
         ポケガアップデートでリジェクトとか。  記事を読む
    • 2015/04/20   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ジョイスティックをね、Unityにね、いれてみたんだよね。意外と簡単だったので、みんなも試してみて!え?ジョイスティックなんていらない?  記事を読む
    • 2015/04/17   【開発日記(Unity)】
         【Unity】音データの取得時に3DSoundのチェック外したよ。  記事を読む
    • 2015/04/13   【その他日記】
         【ポケガネタ】まだまだ引きずるポケガネタ。ほんとあんまりコーディングしてなくて技術ネタ無くてすんまそんorz テヘ  記事を読む
    • 2015/04/09   【開発日記(Unity)】
         【Unity】コルーチンのメモ的な感じ  記事を読む
    • 2015/04/06   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ポケットガール2そろそろ作り始めようかなーの前に、iTweenについてのメモかいとこ  記事を読む
    • 2015/04/02   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity5対応続き。そして一旦停止。  記事を読む
    • 2015/03/30   【開発日記(Unity)】
         【Unity他】リア充ちょーすげー!そしてお邪魔します。からのー ネットワーク越しのデータ取得方法。  記事を読む
    • 2015/03/26   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity5でiOSの実機転送がうまくいきません!  記事を読む
    • 2015/03/23   【その他日記】
         iOS版ポケットガールお陀仏寸前 iOS側は何作っても伸びない、これまじで呪われてるの?なんなの?  記事を読む
    • 2015/03/19   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ちょくちょくUnity5対応  記事を読む
    • 2015/03/16   【その他日記】
         【ポケガ】ポケットガールiOS版本格始動しましたが・・・・?あれ?そんな感じなの?orz  記事を読む
    • 2015/03/12   【その他日記】
         【ポケガiOS版リリース】アップルとの戦い終わり・・・そして大規模障害へ・・・  記事を読む
    • 2015/03/09   【開発日記(Unity)】
         もう・・・いつiOS版ポケガでるの?あ、そういえば広告周りで嵌ったのでメモしときます。  記事を読む
    • 2015/03/05   【その他日記】
         【ポケガ】アップルとの戦いが続く。  記事を読む
    • 2015/03/02   【Androidアプリ紹介】
         【ポケガ】ポケガでアレした結果、こうなったけど、なんなの?iOSいつでるの?(マタ)  記事を読む
    • 2015/02/26   【その他日記】
         【iOS】ポケガリジェクト・・・orz  記事を読む
    • 2015/02/24   【Androidアプリ紹介】
         ポケガのIOS全然審査してくれんのだけど?ちなみにAndroid版今週あれしてみちゃおうかなーって話  記事を読む
    • 2015/02/19   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iOSの画像圧縮・・・orz  記事を読む
    • 2015/02/16   【開発日記(Unity)】
         【Unity】今後のポケットガールの事とか、UnityでWWW使って外のファイル見たりとか?  記事を読む
    • 2015/02/12   【開発日記(Unity)】
         【iOS】Ad Hoc 使ってみました  記事を読む
    • 2015/02/09   【Androidアプリ紹介】
         【Unity・ポケガ】ポケガの話ばっかりでスイマセン。apkって50M超えたらどうすんのよ?  記事を読む
    • 2015/02/05   【その他日記】
         【ポケットガール】iOS版審査出しました!  記事を読む
    • 2015/02/03   【Androidアプリ紹介】
         【ポケットガール】リリースしましたYO!  記事を読む
    • 2015/01/29   【その他日記】
         【ポケガ】ポケットガールリリース直前ですよ!!【がんばる】  記事を読む
    • 2015/01/26   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIのImageがさ、絵を差し替えると大きさ勝手に変わってくれないんよね?だったらこうしたら!?  記事を読む
    • 2015/01/22   【開発日記(Unity)】
         【Unity】SendMessageでエラー。  記事を読む
    • 2015/01/19   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIのRectTransformで、AnchorPresetsをStretchにしたら、PosXとかPosYがLeftとかになったんすけど?  記事を読む
    • 2015/01/15   【その他日記】
         【ポケットガール】ポケガPV動画完成しました。  記事を読む
    • 2015/01/13   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIでスワイプさせたいんだけど?え?ボタンじゃできないの?ではこうしてやろう!  記事を読む
    • 2015/01/08   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ツイッターで画像を添付するときの備忘録  記事を読む
    • 2015/01/05   【その他日記】
         明けちゃいました。おめでとうございます!去年のアプリのDL数公開!恥ずかしくて穴に入りたいですorz  記事を読む
    • 2015/01/01   【その他日記】
         あけましておめでとうございます!  記事を読む
    • 2014/12/25   【開発日記(Java)】
         【Android】久々のネイティブアプリ・・・  記事を読む
    • 2014/12/22   【その他日記】
         【忘年会シーズン】ですよね?みなさんお体にお気をつけて飲みまくってください!  記事を読む
    • 2014/12/18   【開発日記(Unity)】
         【Unity】AppStoreのレビューページに直接とばしてみた。  記事を読む
    • 2014/12/15   【開発日記(Unity)】
         【Unity】画像サイズがでかくて困ったよ~ ふぇぇぇん って俺はこうしちゃいました。  記事を読む
    • 2014/12/11   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Instantiateしたときの座標  記事を読む
    • 2014/12/08   【その他日記】
         【ネタ切れ】ポケットガール開発頑張ってるんですよ。正月休みとかあるんすかね?  記事を読む
    • 2014/12/04   【開発日記(Unity)】
         【Unity】指の動きに合わせてオブジェクトを横に動かしてみたよ  記事を読む
    • 2014/12/02   【開発日記(Unity)】
         【Unity他】ポケガの予約数が素敵なんだけど、Unity4.6入れたらエラー吐いちゃったよ?の巻  記事を読む
    • 2014/11/27   【その他日記】
         新作アプリとかリリースされるアプリとか。  記事を読む
    • 2014/11/24   【その他日記】
         【色々】ブログネタも時間もないんすわ あ~あ~あ”~  記事を読む
    • 2014/11/20   【その他日記】
         勉強会いってきました。  記事を読む
    • 2014/11/17   【開発日記(Unity)】
         【Unity】オブジェクトの下にあるオブジェクト消しちゃおうぜ?  記事を読む
    • 2014/11/13   【その他日記】
         【Android】課金周り  記事を読む
    • 2014/11/10   【Androidアプリ紹介】
         【テスターさん募集】現在作成中のゲーム触ってみたい方どうぞ!(Android限定)(いじめない方限定)  記事を読む
    • 2014/11/06   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIのボタン  記事を読む
    • 2014/11/03   【開発日記(Unity)】
         【Unity】オブジェクトをふにゃふにゃ動かすのに、iTweenPath使ったんだぜぇ~ ワイルドだr(自粛  記事を読む
    • 2014/10/30   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIスクロールでボタンを作ったんだよ・・  記事を読む
    • 2014/10/27   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIってそのままAndroidとかに入れると、画面比とかすんごいことなっちゃうよね?  記事を読む
    • 2014/10/23   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIちょっとさわりはじめました。  記事を読む
    • 2014/10/20   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ResourcesフォルダからInstantiateしてます?意外と便利っすよね?  記事を読む
    • 2014/10/16   【開発日記(Unity)】
         【Unity】SNS連携って  記事を読む
    • 2014/10/13   【開発日記(Unity)】
         【Unity】みなさん、データの保存ってどうやってます?俺はこうやっちゃってます。  記事を読む
    • 2014/10/09   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iOSアプリでipadの判別  記事を読む
    • 2014/10/06   【その他日記】
         【その他の日記】ゲーム作りの反省と嘆き、今週の予定など   記事を読む
    • 2014/10/02   【その他日記】
         【iOS】手動リジェクト時のメモ  記事を読む
    • 2014/09/29   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Excel使ってローカライズ試してみたんだが・・・・どうなんでしょかねorz  記事を読む
    • 2014/09/25   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Androidでもアプリ名のローカライズ・・・  記事を読む
    • 2014/09/22   【その他日記】
         【TGS2014】いってきたでぃ?  記事を読む
    • 2014/09/18   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iOSのアプリ名のローカライズ【Xcode】  記事を読む
    • 2014/09/15   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ほらほら~♪ 今日はみんな大好きスクロールビューの時間だよー♪by Unity4.6  記事を読む
    • 2014/09/11   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iOSのカメラロールへのアクセス  記事を読む
    • 2014/09/08   【開発日記(Unity)】
         【Unity】uGUIをちょっと触ってみたよ?Slider使ってHPバーみたいなの作ってみようか。  記事を読む
    • 2014/09/04   【開発日記(Unity)】
         【Unity】いろいろメモ的な感じ【Xcode】  記事を読む
    • 2014/09/01   【開発日記(Unity)】
         【Unity】久々のUnityネタ?やっぱり月曜しんどいっすわ。  記事を読む
    • 2014/08/28   【Androidアプリ紹介】
         広告入れるので困ります・・・。  記事を読む
    • 2014/08/25   【その他日記】
         ベーマガ?ってか、どうやってゲームつくんのよ?  記事を読む
    • 2014/08/21   【その他日記】
         引っ越し完了と勉強会のメモ  記事を読む
    • 2014/08/18   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity2D と NGUI って、おまえらまとめてつかえんの?  記事を読む
    • 2014/08/14   【開発日記(Unity)】
         【Unity】当たり判定とか  記事を読む
    • 2014/08/11   【その他日記】
         あぷまがないと2参加しまっせー と ルナダン2!  記事を読む
    • 2014/08/07   【その他日記】
         リリースとか取材とか  記事を読む
    • 2014/08/04   【その他日記】
         【開発環境】今後の開発について?  記事を読む
    • 2014/07/31   【その他日記】
         自分もネタがありません!  記事を読む
    • 2014/07/28   【その他日記】
         【引き続きネタなし】  記事を読む
    • 2014/07/24   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ビットマップフォントのお話  記事を読む
    • 2014/07/21   【Androidアプリ紹介】
         iOS版に手を出したが・・・・ルナティックダンジョンのDLとか色々泣きそうな件  記事を読む
    • 2014/07/17   【その他日記】
         【モンスラ】iOS版でましたよ!【ルナダン】とAID勉強会  記事を読む
    • 2014/07/14   【開発日記(Unity)】
         [C#]ネタ切れ ごめんちゃい  記事を読む
    • 2014/07/10   【開発日記(Unity)】
         【Unity】NGUIのボタン処理  記事を読む
    • 2014/07/07   【開発日記(Unity)】
         【Unity】NGUIのUISpriteで絵を変えたけど、小さいんですけど?絵のサイズで合わせちゃえYO!  記事を読む
    • 2014/07/01   【開発日記(Unity)】
         【Unity】NGUIでローカライズできますか?  記事を読む
    • 2014/06/26   【その他日記】
         【その他】動画とかって・・・  記事を読む
    • 2014/06/23   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Q.なんで一部の機種で日本語がでねえの?A.え?こういうこと?  記事を読む
    • 2014/06/19   【開発日記(Unity)】
         【Unity】バッググランドの移行時の処理  記事を読む
    • 2014/06/16   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iTween使ってますよ?  記事を読む
    • 2014/06/13   【その他日記】
         【ルナダン】リジェクト始まりました・・・orz【iPhone版】  記事を読む
    • 2014/06/09   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Publicなんだけど、見えない・・・だと・・・  記事を読む
    • 2014/06/05   【開発日記(Unity)】
         【Unity】インポート時の設定変更  記事を読む
    • 2014/06/02   【その他日記】
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    • 2014/05/29   【開発日記(Unity)】
         【Unity】まだiOS対応中です・・・  記事を読む
    • 2014/05/26   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/05/22   【開発日記(Unity)】
         【Unity】iOS対応はじめました  記事を読む
    • 2014/05/19   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/05/15   【開発日記(Unity)】
         【Unity】jarの呼び出しについて  記事を読む
    • 2014/05/12   【開発日記(Unity)】
         【Unity】NGUIとかルナダンとかMathf.CeilToInt  記事を読む
    • 2014/05/08   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/05/05   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/05/01   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/04/28   【開発日記(Unity)】
         【Unity】【アプリ紹介】  記事を読む
    • 2014/04/27   【Androidアプリ紹介】
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    • 2014/04/21   【Androidアプリ紹介】
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    • 2014/04/17   【その他日記】
         【ツール紹介】使ってるエフェクトツール  記事を読む
    • 2014/04/14   【Androidアプリ紹介】
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    • 2014/04/10   【その他日記】
         【Android限定】開発中ゲームを触ってみたい人募集します!  記事を読む
    • 2014/04/07   【開発日記(Unity)】
         【Unity】NGUIを利用した画面のスクロール③  記事を読む
    • 2014/04/03   【開発日記(Unity)】
         【Unity】UnityのエディタをVisual Studio Express 2013 にしてみた  記事を読む
    • 2014/03/31   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ダイアログ出してみた!with NGUI  記事を読む
    • 2014/03/27   【開発日記(Unity)】
         【Unity】ResourcesからSpriteファイルを取得  記事を読む
    • 2014/03/24   【Androidアプリ紹介】
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    • 2014/03/20   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity4.3の2Dツールでアニメーション ②  記事を読む
    • 2014/03/17   【開発日記(Unity)】
         【Unity】アセットのご紹介と簡単な使い方?  記事を読む
    • 2014/03/13   【開発日記(Unity)】
         【Unity】Unity4.3の2Dツールでアニメーション  記事を読む
    • 2014/03/12   【Androidアプリ紹介】
         【完成までやります】Unity4.3の新機能の「Unity2D」を使ってゲームを作ろうに参加!(勉強会)  記事を読む
    • 2014/03/10   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/03/06   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/03/03   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/02/27   【開発日記(Unity)】
         【Unity】NGUIでTweenしてみた。  記事を読む
    • 2014/02/24   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/02/20   【開発日記(Java)】
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    • 2014/02/17   【開発日記(Unity)】
         【Unity】NGUIを使ったストーリー会話ウィンドウの作成!?  記事を読む
    • 2014/02/13   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/02/11   【その他日記】
         モンスラ10,000DLと声優様  記事を読む
    • 2014/02/06   【開発日記(Java)】
         【Java】システム設定周りについて  記事を読む
    • 2014/02/03   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/01/30   【開発日記(Java)】
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    • 2014/01/27   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/01/23   【その他日記】
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    • 2014/01/20   【Androidアプリ紹介】
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    • 2014/01/16   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/01/13   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/01/09   【開発日記(Unity)】
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    • 2014/01/06   【その他日記】
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    • 2013/12/26   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/12/23   【その他日記】
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    • 2013/12/23   【Androidアプリ紹介】
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    • 2013/12/19   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/12/16   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/12/12   【Androidアプリ紹介】
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    • 2013/12/09   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/12/05   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/12/03   【Androidアプリ紹介】
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    • 2013/12/03   【Androidアプリ紹介】
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    • 2013/11/19   【その他日記】
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    • 2013/11/11   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/11/09   【Androidアプリ紹介】
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    • 2013/11/08   【開発日記(Java)】
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    • 2013/11/04   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/11/01   【開発日記(Java)】
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    • 2013/10/30   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/10/29   【Androidアプリ紹介】
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    • 2013/10/25   【開発日記(Java)】
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    • 2013/10/24   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/10/23   【Androidアプリ紹介】
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    • 2013/10/21   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/10/18   【開発日記(Java)】
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    • 2013/10/16   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/10/14   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/10/11   【開発日記(Java)】
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    • 2013/10/09   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/10/07   【その他日記】
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    • 2013/10/04   【開発日記(Java)】
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    • 2013/10/02   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/09/30   【その他日記】
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    • 2013/09/27   【開発日記(Java)】
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    • 2013/09/25   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/09/23   【開発日記(Java)】
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    • 2013/09/20   【開発日記(Java)】
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    • 2013/09/19   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/09/19   【Androidアプリ紹介】
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    • 2013/09/17   【Androidアプリ紹介】
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    • 2013/09/17   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/09/13   【開発日記(Java)】
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    • 2013/09/11   【開発日記(Unity)】
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    • 2013/09/09   【その他日記】
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    • 2013/09/06   【開発日記(Java)】
         【Java】ツイッター連動について  記事を読む
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