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    ハルシオンシステムの気ままBlog

    株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。更新日は毎週 月 木でっす!

     

    【ハルシオンブログ】Riderでフィールド名を変更すると自動でFormerlySerializedAs属性が付く 

    こんにちは。
    大坂です。

    ポケットガール~受け継がれし希望~よろしくお願いします。
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    PV:


    Riderでシリアル化されたフィールド名を変更すると自動で「FormerlySerializedAs」属性が付くんですよね。
    まぁ便利といえば便利なんでしょうけど、自動で付けてほしくない人もいますかね?

    設定で自動で付かないようにできるみたいなので紹介。
    [設定]-[言語 & フレームワーク]-[Unity エンジン]の中にある「シリアル化されたフィールドの名前を変更する時は 'FormerlySerializedAs' を追加する」をオフにしたら付かなくなります。


    自動でついた付いた「FormerlySerializedAs」属性を消したりする人は機能を切っておくといいと思います。
    ではではノシ

    Category: 開発日記(Unity)

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    【ハルシオンブログ】変数名を変えたときにInspectorから値が消えるのを防ぎたいとき 

    こんにちは。
    大坂です。

    Inspectorで値をセットしていて、変数名を変更したら値がなくなって再セットするなんていうことがありますね。
    こんな感じのことです。

    変数名を変更


    Inspectorの確認


    消えるのを防ぎたい場合は「[FormerlySerializedAs("変更前の変数名")]」を使うだけです。

    FormerlySerializedAsをつけて変数名を変更


    Inspectorの確認


    という感じでできますね。
    少し便利な属性Attributeなので紹介でした。
    それでは今週もこれにてノシ

    Category: Androidアプリ紹介

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