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    ハルシオンシステムの気ままBlog

    株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。更新日は毎週 月 木でっす!

     

    【Unity】Unity5.4でついにAndroidでもIL2CPPが対応!これで早くなるのかな!? 

    こんにちは。坂内っす。

    Unity5.4がでて、AndroidでもScriptBackendに「IL2CPP」が選択できるようになりました。

    ってことで、試したところエラーがでてビルドができません。

    エラー内容としては以下の通り。

    UnityException: Unable to detect NDK version, please pick a different folder.

    NDK??
    NDK必要なの?

    今まではNDK使用していなかったので、こんな感じになっています。
    NDKは指定していませんでした。


    ってことで、NDKをダウンロード解凍して設定したところ、無事にコンパイルが通りました。

    ただ・・・なんかビルドに時間がかかったような…
    まぁ気のせいってことで。

    今までAndroid側のコンパイルにはmono2xが使われていたのですが、これからはAndroidでもIL2CPPが使われていきそうですね。
    IL2CPPはmono2xと比べると、30-50%くらいプログラムの処理速度が速いらしいです!!!

    今までUnity x Androidが重いといわれていたのが、少しでも解消されるといいですよね!
    Unity5.4ではアプリの起動速度も速くなったらしいです。

    どんどん良くなっていくUnityから目が離せない!!

    ではノシ

    Category: 開発日記(Unity)

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