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    ハルシオンシステムの気ままBlog

    株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。更新日は毎週 月 木でっす!

     

    【ハルシオンブログ】DoTweenを使っているとたまに出ることがある警告。「Max Tweens reached: capacity has automatically....」の対応方法。 

    こんにちは!坂内っす。


    ポケットガール~受け継がれし希望~よろしくお願いします。
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    PV:


    DoTweenを使っていると、こんな警告出たことありますか?


    DOTWEEN ► Max Tweens reached: capacity has automatically been increased from 500/100 to 500/250. Use DOTween.SetTweensCapacity to set it manually at startup
    UnityEngine.Debug:LogWarning (object)


    DoTweenが同時に生成できるTween数が500、同時に生成できるシーケンス数が100なんだけど、それを超過してるので、500の250に勝手に変えたよ。

    って警告です。


    これは以下のコードを書くことで最大数を変更できます。


    DG.Tweening.DOTween.SetTweensCapacity(tweenersCapacity:600, sequencesCapacity:250);


    これで警告は出なくなりますね。

    警告なのでそのまま放置していても動くのですが、気持ち悪いですもんね。

    SetTweensCapacityで対応してください。


    ということで、本日はここまで。
    あでゅ~ノシ

    Category: 開発日記(Unity)

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