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    ハルシオンシステムの気ままBlog

    株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。更新日は毎週 月 木でっす!

     

    【ハルシオンUnityブログ】DateTimeを使って翌日の0時を取得する方法 

    こんにちは。
    大坂です。

    ポケットガール~受け継がれし希望~よろしくお願いします。
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    PV:


    この前ちょっとしたことでゲーム起動の翌日の0時が必要になったのでメモ。
    「DateTime.Today」と「AddDays」を使うだけなんですけどね。


    private void Start()
    {
    Debug.Log(DateTime.Today.AddDays(1));
    }


    今日が 2023/9/28 なので翌日の0時が正しく取れています。


    これを使って現在時間から翌日0時までの残り時間とかを表示したのですが、もっといい方法あるんですかね。
    とりあえずやりたいことはできたのでメモという感じです。

    ではではノシ

    Category: 開発日記(Unity)

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