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    ハルシオンシステムの気ままBlog

    株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。更新日は毎週 月 木でっす!

     

    【ハルシオンブログ】UnityC# 配列の引数にparamsキーワードをつけると、引数を簡単にまとめて渡せるようだよ。 

    こんにちは。坂内っす。
    いきなり寒くなりましたね!12月感がでてきました!
    風邪ひかないようにお気をつけてください!

    ポケットガール~受け継がれし希望~よろしくお願いします。
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    PV:


    UnityC#で可変長な引数をとることができるメソッドを作れるようです。


    using UnityEngine;

    public class Blog1218 : MonoBehaviour
    {
    private void Start() {
    string[] param = { "あいう", "えお", "abc", "12345" };
    TestMethod(param);
    }

    void TestMethod(string[] param) {
    foreach (var str in param) {
    Debug.Log(str);
    }
    }
    }



    複数パラメータはこんな感じで渡すことができますが、paramsキーワードを使うことで、以下のように渡せます。


    using UnityEngine;

    public class Blog1218 : MonoBehaviour
    {
    private void Start() {
    TestMethod("あいう", "えお", "abc", "12345");
    }

    void TestMethod(params string[] param) {
    foreach (var str in param) {
    Debug.Log(str);
    }
    }
    }



    paramsを使うことができるのは配列の時のみになってます。

    また、複数の引数に混ぜることもできます。


    using System;
    using System.Text;
    using UnityEngine;

    public class Blog1218 : MonoBehaviour
    {
    private void Start() {
    TestMethod(10, "なまえ", 2250, 1, 2, 3, 4);
    }

    void TestMethod(int no, string name, int dmg, params int[] indexs) {

    Debug.Log(no.ToString());

    Debug.Log(name);

    Debug.Log(dmg.ToString());

    StringBuilder strIndex = new ();
    foreach (var index in indexs) {
    strIndex.Append(index + ",");
    }
    Debug.Log(strIndex);
    }
    }





    こんな感じ。

    引数渡すところが意味わからなくなりそうなので、なんとも微妙。


    というところで、paramキーワードの紹介でした。

    では、あでゅ~ノシ

    Category: 開発日記(Unity)

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