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    ハルシオンシステムの気ままBlog

    株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。更新日は毎週 月 木でっす!

     

    【ハルシオンブログ】PCクリーンインストールして、Unity再インストールしたらAndroidのビルドができなかったんすよ。 

    こんにちは!坂内っす。

    もう12月になろうとしています。今年も終わりですね・・・すげー早かった...
    やばいっすね。ハクスラ全然終わりません。
    め、めざせ3月リリース!

    ところで、今使ってるPCのWindowsをクリーンインストールしたんですよ。
    そしたらUnityでAndroidのAPKが作れないって状態に陥って・・・

    もちろんAndroidSDKもJavaのJDKも最新入れたんですよ!

    こんなエラーがでるんです!

    CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. 
    C:/Program Files/Java/jdk●.●.●_●\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="C:\Users\●●●\AppData\Local\Android\Sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -
    stderr[
    Error:Invalid command android
    ]
    stdout[
    ]
    exit code: 64
    UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
    UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
    UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
    UnityEditor.HostView:OnGUI()



    あれ~~???


    JDKのバージョンが最新だと「jdk-9.0.1」ってなってるんですよね。(2017年11月27日現在)
    これがだめで、「jdk1.8.0_151」を落としてUnityからパス設定したら無事ビルドできました!!

    なんすかねJDK9って…

    あ、それとAndroidStudioのAndroidSDKもダメって話聞きますよね。

    これも一応古いのに変えたんすけどね・・・・・どっちがダメなのか、どっちもダメだったのかはもうわかりません...

    新しくUnityインストールする人やクリーンインストールする方はこの辺注意してくださいね!

    それでは!あでゅ~

    Category: その他日記

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