【ハルシオンブログ】みなさんPlayfabって知ってますか?MicrosoftのBaaSなんですが、安くて使いやすいのでお勧め!
こんにちは。坂内っす。
最近Playfabをちょこちょこ使い始めました。
Playfabといわれてもピンと来る方は少ないと思います。
Microsoftのゲームに特化した BaaS(Backend as a Service) です。
もちろんUnity対応ですよ。
本日は簡単な紹介をしていきたいと思います。
どんなものかというのはこちら。
[個人からトリプル A タイトルのゲーム開発者まで。Azure PlayFab で LiveOps しよう]
https://www.slideshare.net/dmasubuchi/a-azure-playfab-liveops
今回は紹介ということで、ばしばしリンク張ります。
[公式Unityでのクイックスタート]
https://docs.microsoft.com/ja-jp/gaming/playfab/sdks/unity3d/quickstart
[PlayFabでUnityを動かしてみる -その1下準備編-]
https://qiita.com/ume67026265/items/c89b391e36855f45586f
[UnityでPlayFabのタイトルデータを取得して表示する]
https://qiita.com/_y_minami/items/3396f832d868d52bbbaf
[【PlayFab入門】UnityでPlayFabサーバーとデータの送受信]
https://questgames.hatenablog.com/entry/2019/04/28/191122
こんな感じでゲームのマスターデータとかをサーバーで管理し、Unityで使用するといったことができます。
ゲーム内で使用するアイテム等の管理がサーバでできるので、新しいアイテムの追加やアイテムのステータスの変更等がアプリの更新無しに簡単にできます。
もちろんアイテムの更新だけならNCMB等でも簡単にできますが、Playfabの良さはそのほかにも色々な機能が安価で使えます。
「でもMSさんのサービスとかお高いんでしょ~?」って思いがち。
100,000 MAUまで無料!!!(たぶんそんな感じ
これは使わないと損ですよね!
是非さわってみては?
ということで、今日はPlayfabの宣伝でした。
あでゅ~ノシ
最近Playfabをちょこちょこ使い始めました。
Playfabといわれてもピンと来る方は少ないと思います。
Microsoftのゲームに特化した BaaS(Backend as a Service) です。
もちろんUnity対応ですよ。
本日は簡単な紹介をしていきたいと思います。
どんなものかというのはこちら。
[個人からトリプル A タイトルのゲーム開発者まで。Azure PlayFab で LiveOps しよう]
https://www.slideshare.net/dmasubuchi/a-azure-playfab-liveops
今回は紹介ということで、ばしばしリンク張ります。
[公式Unityでのクイックスタート]
https://docs.microsoft.com/ja-jp/gaming/playfab/sdks/unity3d/quickstart
[PlayFabでUnityを動かしてみる -その1下準備編-]
https://qiita.com/ume67026265/items/c89b391e36855f45586f
[UnityでPlayFabのタイトルデータを取得して表示する]
https://qiita.com/_y_minami/items/3396f832d868d52bbbaf
[【PlayFab入門】UnityでPlayFabサーバーとデータの送受信]
https://questgames.hatenablog.com/entry/2019/04/28/191122
こんな感じでゲームのマスターデータとかをサーバーで管理し、Unityで使用するといったことができます。
ゲーム内で使用するアイテム等の管理がサーバでできるので、新しいアイテムの追加やアイテムのステータスの変更等がアプリの更新無しに簡単にできます。
もちろんアイテムの更新だけならNCMB等でも簡単にできますが、Playfabの良さはそのほかにも色々な機能が安価で使えます。
「でもMSさんのサービスとかお高いんでしょ~?」って思いがち。
100,000 MAUまで無料!!!(たぶんそんな感じ
これは使わないと損ですよね!
是非さわってみては?
ということで、今日はPlayfabの宣伝でした。
あでゅ~ノシ
Category: 開発日記(Unity)
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