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    ハルシオンシステムの気ままBlog

    株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。更新日は毎週 月 木でっす!

     

    【ハルシオンブログ】アクティブシーンの再読み込み 

    こんにちは。
    大坂です。

    アクティブなシーンの再読み込みについて。
    シーン名を文字列で指定しても出来るんですが、「SceneManager.GetActiveScene()」を使うとよさそうですね。

    SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);


    「SceneManager.GetActiveScene()」は「Scene」がとれるので、
    「.name」を付けて名前を取得すれば、これだけでアクティブなシーンの再読み込みができます。

    ステージ制のゲームのリトライなどで使いやすそうですかね。
    ではまたノシ

    Category: 開発日記(Unity)

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